Показано с 1 по 10 из 40

Тема: Альма (демо)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    Ошибок вроде нигде не заметил, возможно их даже не было.
    1 вестник апокалипсиса... Он не нашел ошибок и очепяток, пойду помолюсь.


  2. #2
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    1 вестник апокалипсиса... Он не нашел ошибок и очепяток, пойду помолюсь.
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  3. #3
    Пользователь Аватар для Ring91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2013
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    42
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    Он не первый раз так пишет, поэтому моё мнение, что это просто он стебётся. Ну или проще говоря использует такой тонкий прием сарказма, обозначающий значимость ошибок)

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    Как в игре нет ошибок, если я их нашёл? По-мелочи, но они есть. В комнате с крюками.

  5. #5
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vader Посмотреть сообщение
    Как в игре нет ошибок, если я их нашёл? По-мелочи, но они есть. В комнате с крюками.
    Мелкие косяки автора в хорошем проекте упоминать не буду.Автор просто пару раз случайно нажал не на те буквы на клаве. Вот и все.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    Мелкие косяки автора в хорошем проекте упоминать не буду.Автор просто пару раз случайно нажал не на те буквы на клаве. Вот и все.
    Не, понятно, что проект хороший, но указывать на ошибки всё же нужно, чтобы автор в дальнейшем их исправил и они не отвлекали от игры.

  7. #7
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vader Посмотреть сообщение
    Не, понятно, что проект хороший, но указывать на ошибки всё же нужно, чтобы автор в дальнейшем их исправил и они не отвлекали от игры.
    Но это скорее всего опечатки. А от этого не застрахован даже очень грамотный автор.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  8. #8

    По умолчанию

    Хорошая, приятная игра. Есть небольшие косяки с проходимость, вроде упомянутого дивана, но так мне понравилось.
    Так же столкнулся с двумя крахами игры. Первый раз на мышке, в комнате с нарисованными часами, второй раз в комнате с крюками, но они не повторяемы.
    Пытался несколько раз эти места перепроходить, но после этого было все окей. К сожалению комнату с крюками пройти не смог. Все обтыкал, но так и не смог взять веревку для спуска.
    Да простит меня автор, но я вскрыл проект, что бы посмотреть как пройти комнату с крюками и глянуть ивент с мышью, почему там падала игра.
    И вот мое соображение. У мыши и многих других ивентах используется звук в формате mp3 при воспроизведении которого, кодек начинал плодить себя, после каждого запуска звука. Вполне вероятно, это связано, именно с моим компом.
    По поводу комнаты с крюками. По всей видимости я не смог пройти, потому что не срабатывал скрипт... так я думал пока не глянул скрипт. И осознал, что нужно нажать клавишу "А" для вызова инвентаря и выбрать топор и так же с веревкой. =) Видимо я не дочитал описание на форуме.
    Автору спасибо за прекрасное начало этой игры!

    ЗЫ. И да автор. На кодовой двери, ивент кривой. Любое число больше либо равное тому , что вбито в сравнении откроет дверь. Например 99999. =)
    ЗЫЫ. А зачем ключ в прихожей в шкафу?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Альма (демо)