Показано с 1 по 10 из 56

Тема: Героини меча и магии. Акт I (Demo)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Глядя с одной стороны, на отзывы игравших вида «у нас здесь достойный кандидат на Игру Года»
    Посмотрел я комментарии в этой теме и что-то кроме своего коммента не нашел никого, кто говорил бы о игре как о "кандидате на игру года".... Следовательно камень прицельно в мой огород? Ну, так я могу ответить по пунктам.
    Во-первых претензия к количеству текста... Возможно в других жанрах диалоги и различные описания мира и не в тему, но в RPG это одна из основ. Что такое РПГ? Правильно - это ролевая игра, в которой самое главное это отыгрыш игроком своего персонажа. Это базовый принцип на котором строились все РПГ, начиная еще с самых древних настолок. Атмосферность и продуманность мира - это то, что дает игроку игра, для того чтобы проникнуться своей ролью, чтобы врасти в этот мир в процессе игры, забыть кто ты в реале и погрузиться с головой в мир отличный от того унылого и серого в котором живешь ты сам... Все чем кормит нас игрострой в последнее время - это убогие полуфабрикаты без глубины и продуманности. Да, возможно в каких-то играх есть супер графика, да в каких-то есть шикарная боевка и отличная система прокачки героев... Но без собственной атмосферы, без погружения в мир - это лишь инструмент для выуживания денег из карманов недалеких тинейджеров, готовых схавать все - лишь бы поярче спецэффекты и графон покруче, мяса и кровищи побольше... И главное чтобы думать не надо было, а особенно читать... МНОГА БУКАФФФ... Не знаю кому как, а я не проникаюсь к таким играм особой теплотой и не храню их на харде как ту же Готику, NeverWinter Nights или Pillars of Eternity, чтобы переиграть заново... А в этих играх текста наверное не меньше будет и диалоги ого-го какие длинные... Что до того образчик качества диалоги в "Героинях" или нет, то прости, но это лишь твое субъективное мнение. И я лично не понимаю на чем основано твое негативное отношение к качеству диалогов. Вот честно - в кои веки на нейтралке игра с офигенными диалогами которые не просто не противно(косноязычие, стилистические ошибки, убогий туалетный юмор, неумелый закос под различные сленги и жаргоны к месту и не к месту, детские максимализмы во всех видах или вообще полный бред норкамана), но интересно читать и вдруг такой разнос... Ну, а что по твоему тогда образчик диалогов в наших мейкерских играх? Подскажи, может быть я пропустил...
    Второе - претензия к уникальности вселенной... Уникальные вселенные - это большая редкость и в данном случае автор вообще не претендовал на уникальность вселенной. Претензия была на ЭПИЧНОСТЬ приключений, а не на уникальность вселенной... Так это разные вещи вообще-то... Эпичность тут четко намечена... Подача материала в игре вполне обыграна (сори за тавтологию), есть и кат-сцены и головоломки и боевка есть и сюжет развивается плавно, а не рваными кусками по типу черного экрана с надписью "Две недели спустя..." В чем претензия-то?! МНОГА БУКАФФ? Опять?!
    И снова претензия к количеству диалогов, которые якобы мешают игроку... А где объективность? Где в таком случае разбор с примерами? Вообще что за манера брать менторский тон? "Выкинуть 2\3 текста смело игра ничего не потеряет" - это заявление замастерившегося гуру. Хотя бы написал как Петр пишет - мол, это ИМХО, но тут же просто приговор какой-то... И вообще все это пахнет какой-то ревностью... Что кот, боишься не получить игру года, да?

  2. #2
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,867
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 106 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Решил оторваться ненадолго от своего ХарвестМун irl (ну или Стардьювалли irl, это кто во что играл).
    Судя по скриншотам, это вообще чистородное РТП-Дефолт с примесями и миллион оправданий что на самом деле в это РТП вложен иной посыл, идеи и вы все не так поняли.
    Все все так поняли, кого ты там обманывать собрался, если у тебя даже выборов вариантов диалогов нет. Зато Айсвинд Дэйл плохой, не сомневаюсь.

    Жанр: эпическая JRPG (с уклоном в юмор).
    Эпично упасть в лужу чтобы наверное.

    Продолжительность: 15+ часов (демоверсия 7+ часов).
    Нафига демка длится 7 часов? Для кого это? Максимум 3 часа должно быть.

    + арт кисти tr0yka (https://pixiv.me/tr0yka)
    Поздравляю с годным артом. Редко такое бывает.

    + разрешённая для любых целей графика из Интернета
    Мы это все вот продавать собираемся что-ли?

    Я решил не просто наголову превзойти всё когда-либо созданное человечеством в RPG Maker
    Ты сперва хотя бы меня переплюнь. А потом говори про человечество.

    эпическую РПГ масштаба лучших ролевых игр как прошлого
    Я думал у тебя тут эпическая ДЖРПГ с юмором, не?

    С открытым миром, могущественными заклинаниями, интересной боёвкой и, разумеется, увлекательным и захватывающим сюжетом.
    А еще с гномами, добычей ресурсов и эльфами 85-го левела.

    но в итоге решил разбить проект на эпизоды, выпустив их по отдельности.
    Oh jesus no.

    К настоящему моменту я практически закончил работу над первым актом истории.
    Разве ты не 3 года на это потратил? Так может надо бы ну не знаю, осознавать свои возможности?

    Хотя бы потому, что я рассчитываю получить от игроков адекватную обратную связь, которая поможет мне в работе над следующими главами.
    Судя по обратной связи со стороны Панзера, она тебе не сильно помогает.

    [-] Нельзя грабить караваны. Я бы очень хотел их добавить, но пока не смог. В следующих актах караваны будут, но в первом эпизоде их нет.
    А домики деревянные набигать будут?

    2. Обилие диалогов, книг, описаний и прочего лора.
    Всего этого не просто «много», а «РЕАЛЬНО МНОГО». Овердофигища!
    Объём художественного текста занимает порядка 17 авторских листов (700 тыс. знаков с учётом пробелов). Для сравнения: объём обычного приключенческого романа где-то 12-14 авторских листов. У меня если и не Torment, то нечто им вдохновлённое.
    Oh jesus no 2.

    но квестовый навигатор отсутствует как класс
    Как что-то хорошее.

    3. Отсылки.
    Действие игры разворачивается в уникальной вселенной, имеющей свою историю, законы и культуру. При этом в игре хватает аллюзий и пасхалок на другие проекты, начиная, собственно, с названия игры.
    Я не хочу никого тут называть наивным, но... мужик, это что за наивность то, а?

    4. Игра не станет водить за ручку или беречь драгоценные нервы впечатлительного геймера.
    Ясно, все совсем плохо с балансом.

    6. Случайно генерируемых локаций в проекте тоже нет.
    Все карты «нарисованы» вручную.
    А че, в мукере бывает иначе?

    Убийство мобов даёт непропорционально меньшее количество опыта в сравнении с выполнением заданий. Поэтому, хотя любую локацию и можно зачистить от врагов «под ноль», особой выгоды это не принесёт. Чуть раньше level-up наступит и чуть больше денег в кошельке будет – вот и вся выгода.
    Вот тебе и обещанная свобода и вдохновление старыми СРПГ )
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Героини меча и магии. Акт I (Demo)