Ну что же, с надеждой на лучшее принялся проходить последнюю по намеченному списку игру. Начало весьма неплохое. Лично я вроде толком нигде не встречал, где так бы начиналась игра (конечно можно вспомнить «в далекой-далекой галактике…», но, у нас же письмо, а не повесть в общем) Корабль тоже порадовал, навряд ли лично я бы нашел его графу. Пока озадачило лишь то, что после того, как я вышел на палубу и экран стал цвета заката, после диалога, я вновь спустился вниз и увидел что на нижней палубе такой же цвет экрана. Это немного странно. Было бы лучше, думаю, если бы его свет чуть более был бы приближен к обычному., тем более, что там внизу всего одно окно, да и то в закрытой комнате. И да, было бы неплохо разнообразить диалоги человечка на верхней задней палубе и Пифа на нижней, который вроде как давно осознал что ему пора идти работать, но как ни странно, так никуда и не пошел. Лентяй) Класс Илинии «Студентка»? Эмм, и это в средневековые времена то студентка…ну да ладно, как-то много больно я придираюсь)(
Так, когда Илинию захватили пираты, моряк еще загораживал спуск и сражался…но, если король пиратов вроде как уже проник, то с кем спрашивается?
О как, небольшое разветвление сюжета, где один из концов ведет к скорейшему окончанию игры. Классненько, понравилось) Но…а как попасть на длинную ветвь игры? Нужно было зайти в проект, чтобы найти на в мапе нужное событие альтернативного развития сюжета (так как я вроде как в игре везде потыкал и ничего не случилось), однако он был зашифрован, да и расшифровывать я не стал, поскольку раз так, автор не хочет, чтобы в него кто-нибудь залезал.
В целом, игра мне понравилась. Хотя нет, кое-что вызвало огромное возмущение…почему такая короткая демка?! Хочу исчо)) Это же не конец демо, верно?
П.С. - И надо бы сделать нижнюю палубу более заставленее))