Ну, вообще-то мониторы сами растянут 640Х480 в любом разрешение на весь экран. Тут никаких скриптов писать не нужно. Зачем что-то умножать... Не понятно. Если вы хотели графику сохранить от размазывания, я бы еще понял смысл, а так...вероятно правильней было написать резинкой. Всё просто: Graphics.width и Graphics.height умножаем на некоторое значение, тем самым выходит процент от максимального разрешения экрана.
Может быть вы скриптом пропорции окон меняете в зависимости от разрешения?
Социальные закладки