Для начала давайте порадуемся друзья, поскольку наконец мы завершили ядро игры, которое делалось с 27.06.16 по 05.11.17 20:55. Мы смогли это сделать! А это значит, что весь инструментарий и большая часть логики игры готовы.
Также была проведена унификация рабочего процесса. Теперь всё систематизировано и едино, что позволяет как оптимизировать работу в целом, так и упростить работу некоторых людей из команды.
Разработка сейчас идёт по нескольким направлениям:
1. Тестирование ядра на момент багов;
2. У нас 10 островов-материков и сейчас разрабатывается 6-ой из них;
3. В игре есть 6 истинных форм у главных героев и столько же перевоплощённых. Вторые полностью готовы, что косвенно можно увидеть на скриншоте ниже, а первые - в процессе разработки;
4. Подготавливаются фоны битв для первого-острова материка. Если Вы смотрели ролик "Визуальное отображение в бою", то такой фон в игре Вы теперь не найдёте. Стилистически все фоны битв будут выглядеть так, как титульник игры;
5. Недавно началось заполнение первого острова-материка квестами, NPC и прочим.
А чтобы в сообщении был не один текст, привожу Вам изображение, в котором наглядно показан прогресс локации "Таверна" на первом острове-материке.
Спойлер Таверна:
P.S.
Боюсь соврать (заранее извиняюсь - наболело), но некоторые обвиняют меня в отсутствии демки, поскольку игру невозможно пощупать, но надеюсь, что этот скриншот наглядно показывает, насколько изначально всё было ущербно, и что такие обвинения, теперь, отпадут.





Ответить с цитированием


Социальные закладки