Показано с 1 по 10 из 58

Тема: За яблоками. MV. (Демо)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Вся суть За Яблоками:
    "Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен." (с)
    Да понял я, что никто не проходит обучение. Попробую ввести наглядное отображение отравления. И, так и быть, может сделаю так, чтобы Иван не умирал от яда, а его хп останавливалось на 1 единичке.

    ЮПД: Поскольку, это для многих стало критичным. Сделал отравление действующим только в бою. Ждите обновы. (Господи, куда катиться мой проект... Удаляю текст, оказуаливаю геймплей, завожу графоний... Боюсь, что скоро в нем не останется ничего лампового ).
    Последний раз редактировалось Astraslav; 25.05.2017 в 17:04.

  2. #2

    По умолчанию ИМХО

    Дисклеймер - ниже много ИМХО.

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Да понял я, что никто не проходит обучение.
    - Вот да!
    Вступления к обучению (тексты) и тексты внутри обучения - колоссально длинные, в разы длиннее самого обучения.
    Эти полотнища витиеватого текста конкретно отпугивают от сабжа. Попробуйте выкинуть всё, кроме сути и 2-3 шуток.
    И заставку бы, где Иван "лесом-полем" скачет... тоже подсократить.

    А вот сама игровая локация - она весьма лаконична (особенно имена зловредов, хмхм хехехе)) но подозреваю, что многие из скачавших до неё не дотерпели.


    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Попробую ввести наглядное отображение отравления. И, так и быть, может сделаю так, чтобы Иван не умирал от яда, а его хп останавливалось на 1 единичке.
    ЮПД: Поскольку, это для многих стало критичным. Сделал отравление действующим только в бою. Ждите обновы.
    А мне понравилось. Жаль что убрал. Так в игре был хоть какой-то шанс умереть.
    Я честно умер три раза - полезши на первое дерево (а как же, нужно ведь проверить, а вдруг врут), на первых крысах (разбирался с боёвкой) и где то в середине игры, когда забыл похиляться от яда.

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    (Господи, куда катиться мой проект... Удаляю текст, оказуаливаю геймплей, завожу графоний... Боюсь, что скоро в нем не останется ничего лампового ).
    Ламповое - нужно оставлять. Но китайские керосинки не бери - чадят, проплавляются, и могут даже подпалить избу.


    ЗЫ. как в обнову поиграю - напишу опять на почту.
    С ув., Антон

  3. #3
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Обновление до версии 0.1.5



    Обновление до версии 0.1.5 Завозим графоний и доводим до конца поручения.

    Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5

    Графические фичи:
    Спойлер :
    • Дорисованы старые аватары/лица. Убрана лишняя грязь. Появилось больше деталей на портретах
    • Уменьшены размеры некоторых врагов, дабы герои и боссы выглядели солиднее
    • Новый анимированный экран начала игры
    • Новое внутриигровое меню
    • Немного переделан Умников грот. Появилась визуализация мыслей Татьяны, улучшены глаза у стен
    • Новый боевой интерфейс
    • Цветочек вместо оранжевой полоски отныне показывает игроку какую опцию он выбирает
    • Новое отображение рублей и названий местностей


    Новые особенности игрового процесса:

    Спойлер :
    • Все поручения и после долины Яблонь (Подземье+) получили графическо-журнальное оформление и теперь могут быть завершены (Cуда и квеста на Серую Башню это касается лишь частично. У них готовы пока только первые игросюжетные блоки)
    • Тайники в Подземье теперь засчитываются (см. выше)
    • В гроте Умников появилась маленькая/большая пасхалка и добавлена новая аудиодорожка.
    • Азиза до суда теперь можно встретить только после беседы с Немецким бюргером
    • Исправлена ошибка с умением Аидового стакана "похищение" во время битвы с Доктором М


    Ближайшие планы:

    Спойлер :
    • Новые портреты для героев под новое меню, "уникализация" Азиза и фиксы багов этой обновы в рамках следующего микрообновления.
    • Новый игровой процесс и сюжетный контент в рамках следующего крупного обновления + Возможно будет проведена работа по введению новых сюжетных заставок и улучшению старых (а может быть и нет). ++ Обучение может быть также обновлено, ибо на текущей момент устарело морально.

    З.Ы. И да, я снова пропустил ряд цифр, ибо игра визуально изменилась сильно и времени эта работа отняла много.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 28.06.2017 в 18:15.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновление до версии 0.1.7. Доводим меню до субъективного идеала и делаем Азиза уникальным персонажем. (А еще устраиваем опрос о будущем проекта!)



    Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5

    З.Ы. Оставшуюся часть июля (и, вероятно, первую половину августа) не смогу полноценно работать над проектом. Посему имею достаточно времени поразмышлять о его будущем. Прошу сообщество мукеристов и интересующихся помочь мне определиться куда двигать "Яблоки" дальше.

    Опрос: http://www.strawpoll.me/13430764

    Пожалуйста, проголосуйте в опросе за тот вариант, что Вам более всего симпатичен. (Ежели голоса распределятся поровну, или их не будет вообще я, конечно, смогу самостоятельно расставить приоритеты, но ведь пропадет такой интерактив!)
    Последний раз редактировалось Astraslav; 14.07.2017 в 07:41.

  5. #5
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Обновление до версии 0.1.7. Доводим меню до субъективного идеала и делаем Азиза уникальным персонажем. (А еще устраиваем опрос о будущем проекта!)



    Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5

    З.Ы. Оставшуюся часть июля (и, вероятно, первую половину августа) не смогу полноценно работать над проектом. Посему имею достаточно времени поразмышлять о его будущем. Прошу сообщество мукеристов и интересующихся помочь мне определиться куда двигать "Яблоки" дальше.

    Опрос: http://www.strawpoll.me/13430764

    Пожалуйста, проголосуйте в опросе за тот вариант, что Вам более всего симпатичен. (Ежели голоса распределятся поровну, или их не будет вообще я, конечно, смогу самостоятельно расставить приоритеты, но ведь пропадет такой интерактив!)
    Что с музыкой? Это звуки из ада? Как такое вообще может нравится?

  6. #6
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Евген Посмотреть сообщение
    Что с музыкой? Это звуки из ада? Как такое вообще может нравится?
    Спойлер Разве?:


    З.Ы. И да, эта мелодия звучит в игре только один раз во время судебного разбирательства. А вообще в "Яблоках" уже 97 различных музыкальных композиций задействовано. Уверен, что Вам удастся найти мелодию по душе во время прохождения.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 14.07.2017 в 12:30.

  7. #7
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Спойлер Разве?:


    З.Ы. И да, эта мелодия звучит в игре только один раз во время судебного разбирательства. А вообще в "Яблоках" уже 97 различных музыкальных композиций задействовано. Уверен, что Вам удастся найти мелодию по душе во время прохождения.
    Я знаю что она сворована с прекрасного фильма с Мироновым, но мне кажется, что она или в некачественном формате или слишком громкая имено в проекте. Да и брать известные мелодии из фильмов я вообще считаю плохим поступком. Есть же сайты с бесплатной музыкой, а есть Юриоли которые могут её написать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
За яблоками. MV. (Демо)