Если глючит английский x, почему просто не заменить на русскую х? Будто есть разница.
Если глючит английский x, почему просто не заменить на русскую х? Будто есть разница.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Проблема в том, что это в коде плагинов нужно копаться. Хотя как проблема. Я уже ее как-то поправил. Но когда обновлял плагины снова еще не успел/забыл пофиксить
Насчет замены на русскую х. Сам собирался так сделать) и, собственно говоря, надеюсь, что сделаю к микрообнове. Если вспомню где чего конкретно заменить нужно ^^
Я продолжаю понемногу играть. И мне кажется, было бы здорово сделать несколько экранов смерти и писать от чего Ваня помер. Помимо того, что это просто было бы прикольно и разнообразило бы унылый экран смерти (а вижу я его частенько, чаще чем что-либо другое при этом сделан он не очень) есть еще следующие ситуации. Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен.
Спасибо, Женер! Советую чаще использовать предметы из скарба - лечебный квас (восстановление хп) и целебный чай (снимает отравление). И да, насчет крыс ты прав. Ваня от их яда помирает. Насчет экранов смерти - идея интересная, но пока я выкачу обновление с немного измененной механикой поручений, исправлением "ч"-ошибки (как минимум на экране после боя) и т.п. - это приоритет. + Здравая мысль показать что отравление Ивана на нем негативно сказывается. Но это на перспективу.
И да, мне кажется, что если немного покачаться на сиринушках - дальше умирать будешь очень редко. И если ты уже получил воздушный шар и достиг 10+ уровня, можешь идти на следующую карту-уровень - просто перелети забор у западной яблони и взаимодействуй с ней Иваном. Дальше будет разнообразнее и интереснее.
З.Ы. Над обновой кроплю, когда точно будет - пока не знаю (Да, повседневная суета на яблоки оставляет немного времени). Но надеюсь, что до конца месяца допилю.
Последний раз редактировалось Astraslav; 25.05.2017 в 16:53.
Вся суть За Яблоками:
"Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен." (с)
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Да понял я, что никто не проходит обучение. Попробую ввести наглядное отображение отравления. И, так и быть, может сделаю так, чтобы Иван не умирал от яда, а его хп останавливалось на 1 единичке.
ЮПД: Поскольку, это для многих стало критичным. Сделал отравление действующим только в бою. Ждите обновы. (Господи, куда катиться мой проект... Удаляю текст, оказуаливаю геймплей, завожу графоний... Боюсь, что скоро в нем не останется ничего лампового ).
Последний раз редактировалось Astraslav; 25.05.2017 в 17:04.
Дисклеймер - ниже много ИМХО.
- Вот да!
Вступления к обучению (тексты) и тексты внутри обучения - колоссально длинные, в разы длиннее самого обучения.
Эти полотнища витиеватого текста конкретно отпугивают от сабжа. Попробуйте выкинуть всё, кроме сути и 2-3 шуток.
И заставку бы, где Иван "лесом-полем" скачет... тоже подсократить.
А вот сама игровая локация - она весьма лаконична (особенно имена зловредов, хмхм хехехе)) но подозреваю, что многие из скачавших до неё не дотерпели.
А мне понравилось. Жаль что убрал. Так в игре был хоть какой-то шанс умереть.
Я честно умер три раза - полезши на первое дерево (а как же, нужно ведь проверить, а вдруг врут), на первых крысах (разбирался с боёвкой) и где то в середине игры, когда забыл похиляться от яда.
Ламповое - нужно оставлять. Но китайские керосинки не бери - чадят, проплавляются, и могут даже подпалить избу.
ЗЫ. как в обнову поиграю - напишу опять на почту.
С ув., Антон
Обновление до версии 0.1.5 Завозим графоний и доводим до конца поручения.
Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5
Графические фичи:
Спойлер :
Новые особенности игрового процесса:
Спойлер :
Ближайшие планы:
Спойлер :
З.Ы. И да, я снова пропустил ряд цифр, ибо игра визуально изменилась сильно и времени эта работа отняла много.
Последний раз редактировалось Astraslav; 28.06.2017 в 18:15.
Обновление до версии 0.1.7. Доводим меню до субъективного идеала и делаем Азиза уникальным персонажем. (А еще устраиваем опрос о будущем проекта!)
Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5
З.Ы. Оставшуюся часть июля (и, вероятно, первую половину августа) не смогу полноценно работать над проектом. Посему имею достаточно времени поразмышлять о его будущем. Прошу сообщество мукеристов и интересующихся помочь мне определиться куда двигать "Яблоки" дальше.
Опрос: http://www.strawpoll.me/13430764
Пожалуйста, проголосуйте в опросе за тот вариант, что Вам более всего симпатичен. (Ежели голоса распределятся поровну, или их не будет вообще я, конечно, смогу самостоятельно расставить приоритеты, но ведь пропадет такой интерактив!)
Последний раз редактировалось Astraslav; 14.07.2017 в 07:41.
Астр, в мейкере обычно показывается какой статус навесили на персонажа, у тебя был такой значек в меню?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки