Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 58

Тема: За яблоками. MV. (Демо)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если глючит английский x, почему просто не заменить на русскую х? Будто есть разница.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Если глючит английский x, почему просто не заменить на русскую х? Будто есть разница.
    Проблема в том, что это в коде плагинов нужно копаться. Хотя как проблема. Я уже ее как-то поправил. Но когда обновлял плагины снова еще не успел/забыл пофиксить

    Насчет замены на русскую х. Сам собирался так сделать) и, собственно говоря, надеюсь, что сделаю к микрообнове. Если вспомню где чего конкретно заменить нужно ^^

  3. #3
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я продолжаю понемногу играть. И мне кажется, было бы здорово сделать несколько экранов смерти и писать от чего Ваня помер. Помимо того, что это просто было бы прикольно и разнообразило бы унылый экран смерти (а вижу я его частенько, чаще чем что-либо другое при этом сделан он не очень) есть еще следующие ситуации. Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    Я продолжаю понемногу играть. И мне кажется, было бы здорово сделать несколько экранов смерти и писать от чего Ваня помер. Помимо того, что это просто было бы прикольно и разнообразило бы унылый экран смерти (а вижу я его частенько, чаще чем что-либо другое при этом сделан он не очень) есть еще следующие ситуации. Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен.
    Спасибо, Женер! Советую чаще использовать предметы из скарба - лечебный квас (восстановление хп) и целебный чай (снимает отравление). И да, насчет крыс ты прав. Ваня от их яда помирает. Насчет экранов смерти - идея интересная, но пока я выкачу обновление с немного измененной механикой поручений, исправлением "ч"-ошибки (как минимум на экране после боя) и т.п. - это приоритет. + Здравая мысль показать что отравление Ивана на нем негативно сказывается. Но это на перспективу.

    И да, мне кажется, что если немного покачаться на сиринушках - дальше умирать будешь очень редко. И если ты уже получил воздушный шар и достиг 10+ уровня, можешь идти на следующую карту-уровень - просто перелети забор у западной яблони и взаимодействуй с ней Иваном. Дальше будет разнообразнее и интереснее.

    З.Ы. Над обновой кроплю, когда точно будет - пока не знаю (Да, повседневная суета на яблоки оставляет немного времени). Но надеюсь, что до конца месяца допилю.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 25.05.2017 в 16:53.

  5. #5
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,810
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вся суть За Яблоками:
    "Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен." (с)
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  6. #6
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Вся суть За Яблоками:
    "Ваня побеждает крыс, после чего делает 2 шага по карте и умирает. Думаю, от яда. Но не уверен." (с)
    Да понял я, что никто не проходит обучение. Попробую ввести наглядное отображение отравления. И, так и быть, может сделаю так, чтобы Иван не умирал от яда, а его хп останавливалось на 1 единичке.

    ЮПД: Поскольку, это для многих стало критичным. Сделал отравление действующим только в бою. Ждите обновы. (Господи, куда катиться мой проект... Удаляю текст, оказуаливаю геймплей, завожу графоний... Боюсь, что скоро в нем не останется ничего лампового ).
    Последний раз редактировалось Astraslav; 25.05.2017 в 17:04.

  7. #7

    По умолчанию ИМХО

    Дисклеймер - ниже много ИМХО.

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Да понял я, что никто не проходит обучение.
    - Вот да!
    Вступления к обучению (тексты) и тексты внутри обучения - колоссально длинные, в разы длиннее самого обучения.
    Эти полотнища витиеватого текста конкретно отпугивают от сабжа. Попробуйте выкинуть всё, кроме сути и 2-3 шуток.
    И заставку бы, где Иван "лесом-полем" скачет... тоже подсократить.

    А вот сама игровая локация - она весьма лаконична (особенно имена зловредов, хмхм хехехе)) но подозреваю, что многие из скачавших до неё не дотерпели.


    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    Попробую ввести наглядное отображение отравления. И, так и быть, может сделаю так, чтобы Иван не умирал от яда, а его хп останавливалось на 1 единичке.
    ЮПД: Поскольку, это для многих стало критичным. Сделал отравление действующим только в бою. Ждите обновы.
    А мне понравилось. Жаль что убрал. Так в игре был хоть какой-то шанс умереть.
    Я честно умер три раза - полезши на первое дерево (а как же, нужно ведь проверить, а вдруг врут), на первых крысах (разбирался с боёвкой) и где то в середине игры, когда забыл похиляться от яда.

    Цитата Сообщение от Astraslav Посмотреть сообщение
    (Господи, куда катиться мой проект... Удаляю текст, оказуаливаю геймплей, завожу графоний... Боюсь, что скоро в нем не останется ничего лампового ).
    Ламповое - нужно оставлять. Но китайские керосинки не бери - чадят, проплавляются, и могут даже подпалить избу.


    ЗЫ. как в обнову поиграю - напишу опять на почту.
    С ув., Антон

  8. #8
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Обновление до версии 0.1.5



    Обновление до версии 0.1.5 Завозим графоний и доводим до конца поручения.

    Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5

    Графические фичи:
    Спойлер :
    • Дорисованы старые аватары/лица. Убрана лишняя грязь. Появилось больше деталей на портретах
    • Уменьшены размеры некоторых врагов, дабы герои и боссы выглядели солиднее
    • Новый анимированный экран начала игры
    • Новое внутриигровое меню
    • Немного переделан Умников грот. Появилась визуализация мыслей Татьяны, улучшены глаза у стен
    • Новый боевой интерфейс
    • Цветочек вместо оранжевой полоски отныне показывает игроку какую опцию он выбирает
    • Новое отображение рублей и названий местностей


    Новые особенности игрового процесса:

    Спойлер :
    • Все поручения и после долины Яблонь (Подземье+) получили графическо-журнальное оформление и теперь могут быть завершены (Cуда и квеста на Серую Башню это касается лишь частично. У них готовы пока только первые игросюжетные блоки)
    • Тайники в Подземье теперь засчитываются (см. выше)
    • В гроте Умников появилась маленькая/большая пасхалка и добавлена новая аудиодорожка.
    • Азиза до суда теперь можно встретить только после беседы с Немецким бюргером
    • Исправлена ошибка с умением Аидового стакана "похищение" во время битвы с Доктором М


    Ближайшие планы:

    Спойлер :
    • Новые портреты для героев под новое меню, "уникализация" Азиза и фиксы багов этой обновы в рамках следующего микрообновления.
    • Новый игровой процесс и сюжетный контент в рамках следующего крупного обновления + Возможно будет проведена работа по введению новых сюжетных заставок и улучшению старых (а может быть и нет). ++ Обучение может быть также обновлено, ибо на текущей момент устарело морально.

    З.Ы. И да, я снова пропустил ряд цифр, ибо игра визуально изменилась сильно и времени эта работа отняла много.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 28.06.2017 в 18:15.

  9. #9
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновление до версии 0.1.7. Доводим меню до субъективного идеала и делаем Азиза уникальным персонажем. (А еще устраиваем опрос о будущем проекта!)



    Ссылка та же: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5

    З.Ы. Оставшуюся часть июля (и, вероятно, первую половину августа) не смогу полноценно работать над проектом. Посему имею достаточно времени поразмышлять о его будущем. Прошу сообщество мукеристов и интересующихся помочь мне определиться куда двигать "Яблоки" дальше.

    Опрос: http://www.strawpoll.me/13430764

    Пожалуйста, проголосуйте в опросе за тот вариант, что Вам более всего симпатичен. (Ежели голоса распределятся поровну, или их не будет вообще я, конечно, смогу самостоятельно расставить приоритеты, но ведь пропадет такой интерактив!)
    Последний раз редактировалось Astraslav; 14.07.2017 в 07:41.

  10. #10
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Астр, в мейкере обычно показывается какой статус навесили на персонажа, у тебя был такой значек в меню?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
За яблоками. MV. (Демо)