Вот блин! А ведь ты прав. А я всё голову ломала как же использовать провал квэстов. Неприменно так и сделаю! Спасибо Paranoid.Тогда нужно было сделать провал квеста после выхода, лично я думал что в пещеру еще можно будет вернуться.
Ну наконец-то я добрался до этой игры... Да это же шедевр))) Одно Интро чего стоит)) Все очень даже круто кроме родной боевки.. На вкус и цвет товарища нет... я ее не перевариваю, но от этого игра не стала менее интересней. И опять же уделю внимание интро) Оно получилось очень даже крутым) эту игру я пройду до конца)
Посмотрел. Непонятно зачем все так безжалостно троллят бедную девушку сообщениями "всем качать" и "это шедевр", когда тут обычный новичковский проект с полным набором обычных новичковских болячек.
Что сделано хорошо:
- Кат-сцены не шедевральные, но с вниманием к деталям (характерно для девочковых проектов).
Что сделано никак:
- Квадратный маппинг (качество карт сильно варьируется: где-то голо-квадратное ртп из трех с половиной тайлов, а где-то даже лучики света не поленилась вставить и попыталась нарисовать освещение);
- Утилитарные диалоги без понимания правил пунктуации (перед обращением почему-то нигде не ставятся запятые и они вообще мало где ставятся, зато если уж вылезет запятая вдруг, то хоть стой хоть падай);
- Подача сюжета мелкими обрывками через занудные "чуть позже", "еще позже".
Что сделано плохо:
- Все персонажи маршируют на месте (чудовищно);
- Рэндомные бои (в 2015 году рэндомные бои, господипростизачто?!);
- Невнимание к меню (слипающиеся названия квестов, квадратики отсутствующих символов вместо стрелочек, заметно обрезанные буквы "О" шрифта).
Итог: почетное 3 место на каком-нибудь проекте месяца светленькой зоны в самый раз. Автор, не слушай здешних подхалимов (они просто хотят к девушке подлизаться) не ленись работать более лучше.
Ахаха! Пришел бука-кроль и присёк на корню все наши попытки подмазаться к барышне.
Как всегда безжалостен и остр на язык.
И как всегда вроде все правильно и по делу.
Я, с вашего позволения, позащищаю и не соглашусь с некоторыми пунктами.(Исключительно полагаясь на ощущения, а не придирчивый взгляд "эксперта")
Хех... Мне маппинг понравился. Он не идеален, но не напрягает своей пестростью или пустотой.- Квадратный маппинг (качество карт сильно варьируется: где-то голо-квадратное ртп из трех с половиной тайлов, а где-то даже лучики света не поленилась вставить и попыталась нарисовать освещение);
Как игроку мне его хватает с головой.
Эээ... А что с этим не так? Или ты чего-то не понял? Поиграй еще раз.- Подача сюжета мелкими обрывками через занудные "чуть позже", "еще позже".
Ужас! Ужас и кошмар! Как ты вообще в это смог играть? (сарказм)- Все персонажи маршируют на месте (чудовищно);
Я вот тоже не очень их люблю. Но в этот раз они меня совсем не напрягли почему-то.- Рэндомные бои (в 2015 году рэндомные бои, господипростизачто?!);
Даже наоборот. Ловил червяка, а словил змею! Уводит немного от тупого расчета и добавляет какие-никакие эмоции от игры. Типа "Датвоюжматьопять!" Дело даже наверно не в них, а в баттлерах и звуках. В любом случае я вижу смысла записывать это в минус.(еще и 2015й год зачем-то упоминать.) Для большей объемности своего поста чтоль?
На светлой в игры играют от силы пара человек. Остальные голосуют за скрины, своих и хвалебные комменты.Итог: почетное 3 место на каком-нибудь проекте месяца светленькой зоны в самый раз.
Тебе напомнить твой коммент к игре Лорда? Игра Алисы настолько хуже, что ты понизил ее на 3е место? Я правда не знаю кто там сейчас в претендентах. Можно было бы даже проэкспериментировать да и выложить на светлую. Чисто для проверки.
Но мой коммент уже уберет эффект неожиданности.
А вот это молодец. Это правильно сказал.не ленись работать более лучше.
Итог: По мне так Джекки незачет. Конструктива мало. Пафоса и самомнения много.(Неужели победа в проекте месяца так задирает нос?)
P.s. Это мое мнение. Кто-то может и не согласится...
Наконец-то прошел и это было лучшее демо что я видел за последнее время. Да графика ртпшная, но она действительно не режет глаза.
Плюсы:
- Неплохой сюжет
- Альбом с наклейками
- Задники (хоть и простые, но все же интересные)
- Мини-игры и загадки
- Портрет в меню шевелится
Минусы:
- Маппинг в некоторых местах странный
- Проходимость
- Несочетание элементов (пиксельные наклейки и обыче наклейки)
- Бесполезные карты (на некоторых просто нечего делать)
- Отсутствие нужных подсказок
- Небольшой дисбаланс
- Рандомные бои (я их ненавижу, но тут все лучше чем Баккее)
- Диалоги (некоторые диалоги просто глупые)
- Движение на месте (ЗАЧЕМ? ВОТ ЗАЧЕМ?)
К сожалению минусов больше чем плюсов. Жду обновлений.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Честно говоря - только сильно страдая
Да вот, Петр, я бы вообще не стал отписываться по этому проекту, но мне показалось, что вы здесь со своими медоточивыми речами девушку и проект закапываете просто живьем. Она ведь вас послушает и решит, что вот так и правда можно маппить, что это хорошо и прекрасно:
Хотя даже Валера в своих "академиях маппинга" способен был бы на пальцах объяснить ей, что не надо так никогда.
А вы вместо того, чтобы человеку указать на элементарные ошибки принялись тут танцевать брачные танцы с изяществом бабуинов
И вопрос: зачем каждый раз спрашивать хочу я вклеить наклейку в альбом или нет? Естественно хочу! Мне их че с собой носить что ли?
Кто нашел все наклейки дайте сейв или скрины посмотреть.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Хороший пример для Урока, буду иметь ввиду. Подобные карты есть.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки