Про события.
В маге ещё вторая и третья главы будут.
Там посмотрим на сколько события предсказуемы окажутся.
Большие и пустые локации.
Посмотрю что можно с этим сделать.
Боёвка.
Ну бои в jrpg всегда были нудные. Как их сделать веселее я пока не знаю.
Возможно диалоги во время боя ввести, как я делал в
Хардкорном Мегатенщике.
Или ещё что. Буду думать.
Так то да, со здоровьем я перестарался. Но это как обычно бывает - для затягивания прохождения.
Буду править.
Социальные закладки