Блин, забыл загрузить в игру еще пару тайлов. Всем сори. ща перезалью )
Блин, забыл загрузить в игру еще пару тайлов. Всем сори. ща перезалью )
Хотелось бы все же узнать мнение об данной мини демке, терь надеюсь рабочей)
Вполне хороший. Не страдает во всяком случае пустотой, как многие проекты, много деталей, хотя и неинтерактивных. Хотя блуждать по лесу мне показалось скучным - леса-лабиринты везде однообразные.
Дедушка дарит внучке кулон, внучка идет на занятия в академию магии, там ее отправляют в лес за цветком для урока. Сюжетом здесь еще и пахнуть не начало, так, вступление.
Несколько сюжетных вопросов, правда, возникли:
- Откуда у мамы девочки взялся кулон повелевающий драконами?
- Почему маленькая сельская школа называется Академия Магии?
- Почему в Академии Магии учится не только героиня - маг (что логично), но еще и ниндзя и знахарка?
- Какое отношение имеет к жителям деревни фрубританская империя (или что-то другое непроизносимое с маленькой буквы) и почему их заботит, что тамошний король сошел с ума (по слухам)?
Несюжетные вопросы тоже есть:
- Почему многие жители бегают как угорелые?
- Почему бармен в гостинице говорит в героине, что в честь дня рождения она может там всё есть и пить все бесплатно, но ничего на самом деле она не может в гостинице найти/съесть/выпить?
- Почему старика говорящего одну туманную фразу про драконов считают самым мудрым в деревне?
- Почему гг сотоварищи отправляют в лес за цветочком, но не говорят, как он выглядит?
- Почему мы ничего не знаем о товарищах гг (мальчика видели за партой и обменялись парой фраз, а знахарка-девочка вообще возникла из ниоткуда)?
В общем, "стрижка только начата", работать и работать
ps. Да, кто-то из героев говорит "Щас" - резануло так.
Последний раз редактировалось JackCL; 15.10.2013 в 18:11.
Сюжета тут пока еще нету, согласен.
Вот у обновления, которое я загружу через пару недель будет сюжет примерно так на час. Добавлю интро, побольше нпс, которые будут больше прояснять в сюжете и тп и тд.
Но на вопросы я отвечу:
1. Мать девушки была так сказать хранительнецей кулона. Она могла управлять драконами, но держала это в секрете ото всех.
2. Не подумал над этим вопросом. название исправлю.
3. Ну во первых не знахарка, а знахарь, который в свою очередь тоже маг, только специлизирущийся на лечении, травах и заговорах. Учение в данной школе ниндзя - это сюжетный вопрос, потом будет понятно почему ниндзя там учится.
4. Данная деревня принадлежит этой империи.
5. Те кто бегают в основном дети.
6. Будет исправлено)
7. В сюжете будет говорится как он выглядит, но при след обнове.
8. Ну это пока не знаете.
Вот теперь пашет. =)
1. В настройках тайл сетов (неважно каких) на тайлсете B (страница B). Верхний левый тайл всегда должен быть звездочкой. Можете посмотреть по стандартным. Я не знаю почему, но только так проходимость будет работать корректно.
2. Сундук под кроватью ГГ проходим по нему можно бегать.
3. Кровати тоже проходимы и по ним можно бегать. Я понимаю почему вы так сделали. Но лучше кровати не делать проходимыми, а персонажа класть на нее через функцию программирования движения и так же снимать от туда.
4. В принципе мапинг приятный. Но вот тут косяк под колодцем и надгробная плита проходима.
5. Вообще с проходимостью местами беда. То бутылки на столах проходимы, то трава позволяет на уступы залезать.
6. И конечно ковры. Можно сказать что это фишка этого мира. Ковры сложных геометрических форм. =)))
Иногда под столы в коврах дырки вырезают. =)
7. Лес Шинру или как там.
Левый мостик не проходим, а правый мостик имеет в настройках, что он лестница. И персонажи идя с верху в низ на нем поворачиваются задом. =))))))))
8. Оказалось, что лес это конец. =)))))
О сюжете судить рано. Сказали про амулет, отправили в академию, послали в лес. =) На все про все 2 минуты времени если идти по прямой.
Интерактива нет. Пощупать полки и окружающий мир не получится.
Доп заданий нет. Боя нет. =)))
Это в принципе макет начала игры, там пилить и пилить. Автору удачи в начинаниях.
PS. И кладите графику и звуки в папку с проектом. =)
Очень сырой проект, поиграл буквально несколько минут. Глупые ошибки в тексте аля "щас приду", и "поедиш".
В большинстве случаев... Да что там... Везде нет проходимости :
Девочка бегает, будто пургена наелась, а я стою на заборе :
Далее ошибки за ошибками. Повторюсь, автор, надо было поработать подольше и повнимательнее прежде, чем выкладывать... Удачи в развитии!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки