Да. Над монстром надо или достаточно долго сидеть, или взять более "современного". Можно еще сделать его анимированным - чуть шевелит топором, рукой двигает, впечатление улучшится.
Да. Над монстром надо или достаточно долго сидеть, или взять более "современного". Можно еще сделать его анимированным - чуть шевелит топором, рукой двигает, впечатление улучшится.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Они и так анимированные, хоть и не все - крыльями машут, например, и позу меняют.
Современные монстры либо RTP/других про-японских источников либо трехмерные, так что я скорее на сознательную пикселизацию стен/пола/потолка пойду. Попозже выложу скриншоты с новым вариантом стен.
Хотя вот в MM6-8 было трехмерное окружение и отвратительно выглядящие монстры (в плане перепада графики), но кто кроме меня и Валеры на этом форуме в M&M играл-то?))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки