Специально делать мрачнее не хотела, просто так получилось...
Графики РТП не хватает из-за отсутствия некоторых тайлов (плавные переходы, дополнительные диагональные...).
Проект изначально задумывался как первый законченный блин, на котором можно тренироваться, в том числе и в плане своей графики. Да и идея создания игры, к которой никто и никогда не прикопается по поводу авторских прав, нравиться мне всё больше и больше. [Не покупать же ради этого лицензию?]
Спойлер Пещерка на сегодняшний момент:
Глядя на это я обмазываюсь Soul Reaver'ом на РПГ Мэйкере 2003. Обоими.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Fox, на самом деле всё не так страшно, как может показаться на первый взгляд.
При должном наполнении более яркими деталями подземелье довольно-таки милое. [И пока чистое ^^ (паутина ещё не нарисована)]
Так лучше))) У меня после первого ключа глаза уставали как раз из-за таких ярких текстур. Когда более тёмное- пастельное лучше воспринимается
Второй скрин намного лучше!
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
Социальные закладки