Показано с 1 по 10 из 3643

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Алле оп! Скриншоты!



    Банковская система. В проекте, который я сейчас пилю есть банки (я об этом писал и здесь и в дневниках и в чатике), а также есть вполне себе функциональная система времени (годы, дни, месяцы, часы, you name it). В банках можно хранить деньги на депозите и получать ежемесячно небольшую прибыль, а также брать кредиты, долг с которых тоже ежемесячно увеличивается. На скрине видно, что проценты по депозиту - целый 1% (прописью - один), а проценты по кредитам - 2,5% (два с половинной). Итого в год, если хранить деньги в банке, можно заработать 12%, а - если взяли кредит и не отдавали год - придется вернуть 30% сверх суммы.

    Кредит, впрочем, можно и не отдавать - тогда банк пошлет за вами наемников. Репутация в регионе тоже упадет, естественно.



    Этот скриншот здесь только для того, чтобы я не вывешивал разные там скриншоты систем. В правом нижнем углу наше местоположение по оси XY. Это полезно, например, из-за того, что вам могут услужливо сообщить координаты (не всегда точные или правильные) того или иного места или человека, которые вы с помощью этого компаса и найдете.



    Помните это? (если не помните - почитайте, ну). Я подумал, что раз у меня есть бесконечно генерируемые квесты и есть вполне себе рабочая система времени, почему бы не запилить ограничения по времени для этих самых квестов? На этом самом скришоте видно, что времени для выполнения квеста у игрока - 2 часа 44 минуты.

    Такие дела.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Функциональная система времени как соотносится с реальным временем для игрока? А то как-то не не представляется возможным заработать те самые 12% по вкладу...

  3. #3
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Функциональная система времени как соотносится с реальным временем для игрока? А то как-то не не представляется возможным заработать те самые 12% по вкладу...
    Я не очень понял вопрос. Игровое время идет гораздо быстрее реального времени. Одна секунда реального времени равна одной минуте игрового времени внутри локаций и одному часу на карте мира.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Я не очень понял вопрос. Игровое время идет гораздо быстрее реального времени. Одна секунда реального времени равна одной минуте игрового времени внутри локаций и одному часу на карте мира.
    Собственно про это и был вопрос. Получается, что даже если я только по карте бегать буду(а ведь не только по карте правда?) мне надо примерно 2,5 часа реального времени в игре потратить чтобы получить 12% годовых. 12% из 100% это 12 тугриков чистого дохода... В реальности конечно не плохо, но для игры не особо актуально, если конечно ваш герой не ворочает миллионами в игре. С другой стороны выполнение квеста за 3 минуты реального времени это тоже не хилая задачка, особенно если квест не в той же локации...

  5. #5
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Собственно про это и был вопрос. Получается, что даже если я только по карте бегать буду(а ведь не только по карте правда?) мне надо примерно 2,5 часа реального времени в игре потратить чтобы получить 12% годовых. 12% из 100% это 12 тугриков чистого дохода... В реальности конечно не плохо, но для игры не особо актуально, если конечно ваш герой не ворочает миллионами в игре. С другой стороны выполнение квеста за 3 минуты реального времени это тоже не хилая задачка, особенно если квест не в той же локации...
    Ну, слушайте, вклады в банки в нашем реальном мире тоже не сильно прибыльная инвестиция, почему в игре должно быть иначе? В банки деньги несут не для того, чтобы огромную прибыль получить, а для того, чтобы деньги просто сохранить от воров и форс-мажоров - как и в реальной жизни. Золото также имеет вес и на себе его всё не унести (я об этом тоже писал).

    Ну, а тайм-лимит у квестов обычно от пары недель до пары месяцев.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики