А что мешает ограничить класс игрока магом, сделав вместо выбора класса специализацию (по стихиями - огонь/вода/что еще-еще или по специализации - клерик/псионик и т.д.)? Тогда и выбор класса останется и испытание с магией будет в тему.
Это скучно. Не люблю рамки в рпгшках! Плюс, я решил проблему и завязка теперь будет немного другая.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Социальные закладки