Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
Почему-то вспомнил про Dragon Age =)
Идея как раз оттуда. Хотя по большей части вдохновлялся Pillars of Eternity.


Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
По поводу карты: Слишком много пустого пространства. Добавь всяких кустов, травы, листьев, цветов, немного вытоптанной местности.
Да, надо будет набросать цветочков, кустов в этом тайлсете нет. Может еще возле речки дерево воткну.


Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
Также нужно поработать над проходом к возвышенности. Он не должен быть таким монотонным.
Подъем по другому не сделать, плюс это стилизация под старенькие игры.