Work in Progress и всякое такое.


Я тут придумал, как удобно перенести взаимодействие с окружением из стандартного jrpg'шного "тыкни - получишь результат", в ultima' подобное "найди нужный предмет и используй его в правильном месте или неправильно используй в десятке неправильных мест".


Medieval Gear Solid, если вы понимаете о чем я