Страница 248 из 352 ПерваяПервая ... 148198238246247248249250258298348 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,471 по 2,480 из 3643

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    Занавесок нет вообще (полагаю, за них ты принял полосатые матрацы на верхних полках).
    Вместо них часто используются рулонные шторы, которые в свернутом виде отобразить в виде тайла проблематично.
    Хороший вагон. Можно еще "дергать" экран немного каждые несколько секунд. Будто поезд трусится.

  2. #2

    По умолчанию

    Кусок города или попытка его наполнить

  3. #3
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо забытое старое.

    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    От матрасов реально рябит. Лучше сделать лини либо прямыми, либо перерисовать сам матрас.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5

    По умолчанию RTP-Конкурс. Поехали!

    Сдаю хвосты. Шестой день работы над проектом




    Более забрасывать скринами не буду, а то пропадёт весь интерес играть



  6. #6
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,810
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Небольшая вырезка из Растамании Gaiden (внимание, 6 минут болтовни, смотреть на свой страх и риск)

    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  7. #7

    По умолчанию

    Стоит ли так смешивать стили?

    Спойлер Тыц:

  8. #8
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andy.Whitebird Посмотреть сообщение
    Стоит ли так смешивать стили?

    Спойлер Тыц:
    Мне кажется, смешение стилей должно иметь смысл. Например, у Вас крупное изображение героини в одном стиле, а карта — в другом. Это хорошо и правильно: героиня отдельно от карты, и разные стили это подчёркивают.

    Другой пример удачного смешения стилей: в RPG Maker’ах (почти во всех) клетки карты в одном стиле, а герои — в другом. Потому что герои действуют, к ним нужно привлечь внимание, и противопоставление «активные герои» vs. «пассивная карта» удачное.

    А вас же получается противопоставление «дома и земля» vs. «герои и деревья». Результат довольно необычный. Это могло бы иметь смысл, если у Вас деревья — самостоятельные участники истории. Но если у вас игра не про деревья, то, на мой взгляд, лучше так не делать.

    В конечном итоге всё зависит от того, что Вы хотите передать.
    Последний раз редактировалось Deme; 14.06.2017 в 13:31.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  9. #9
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andy.Whitebird Посмотреть сообщение
    Стоит ли так смешивать стили?

    Спойлер Тыц:
    Согласна с Deme, что общая картина получается странной.
    Ещё сильно бросилось в глаза несоответствие персонажа на карте диалоговой картинке: по карте ходит в одной маечке и растрёпанная, а при разговоре и оделась, и расчесалась (да и цвет воолс немного не тот)

  10. #10

    По умолчанию

    Исправил некоторые недочёты

Страница 248 из 352 ПерваяПервая ... 148198238246247248249250258298348 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики