Ну, ясен пень, есть всякие банки, в которых можно золото хранить, есть кредитные письма, можно вообще по сундукам его раскидать.
Не.
EDIT: сейчас подумал, если "быстрое" не значит "мгновенное" - то да, на лошади по карте мира гораздо быстрей передвигаться.
Бинго.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Давайте тоже ваши скриншотики)
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Double post и все дела. Я тут допилил один регион карты мира для демо-версии, покритикуйте его, пожалуйста.
Спойлер карта региона под спойлером:
Сверху слева, за каменными стенами - это столица региона, без стен или с деревянными стенами - это деревни, башни - это либо маяки (около воды), либо владения гильдий магов, замок в лесу - рыцарский орден - они при каждом новом прохождении будут выглядеть одинаково. Коричневые крепости, леса, проходы в пещеры в горах - совсем другой разговор, это локации, которые генерятся заново при каждом входе в них.
Ну и на карте полно случайных встреч а-ля Fallout/Fallout 2. Если вы идете по карте мира, и выскакивает восклицательный знак, вот такой:
Смело жмите на enter и произойдет случайная встреча. Кроме того, вместо знака восклицания может выскочить знак вопроса - значит вы нашли тайник. Тайники отличаются от случайных встреч, тем, что случайная встреча может произойти где угодно, а тайник находится в одном и том же месте.
Последний раз редактировалось Bloody; 14.08.2017 в 17:41.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Что-то типа передней и, по совместительству, курилки.
Спойлер осторожно, симметрия!:
All your base are belongs to us
здесь симметрии уже меньше (хозяева решили свинтить один светильник и повесить на его место театральные маски)
Спойлер но она еще есть:
а здесь - только необходимый минимум
Спойлер но она тоже все еще есть:
All your base are belongs to us
Алле оп! Скриншоты!
Банковская система. В проекте, который я сейчас пилю есть банки (я об этом писал и здесь и в дневниках и в чатике), а также есть вполне себе функциональная система времени (годы, дни, месяцы, часы, you name it). В банках можно хранить деньги на депозите и получать ежемесячно небольшую прибыль, а также брать кредиты, долг с которых тоже ежемесячно увеличивается. На скрине видно, что проценты по депозиту - целый 1% (прописью - один), а проценты по кредитам - 2,5% (два с половинной). Итого в год, если хранить деньги в банке, можно заработать 12%, а - если взяли кредит и не отдавали год - придется вернуть 30% сверх суммы.
Кредит, впрочем, можно и не отдавать - тогда банк пошлет за вами наемников. Репутация в регионе тоже упадет, естественно.
Этот скриншот здесь только для того, чтобы я не вывешивал разные там скриншоты систем. В правом нижнем углу наше местоположение по оси XY. Это полезно, например, из-за того, что вам могут услужливо сообщить координаты (не всегда точные или правильные) того или иного места или человека, которые вы с помощью этого компаса и найдете.
Помните это? (если не помните - почитайте, ну). Я подумал, что раз у меня есть бесконечно генерируемые квесты и есть вполне себе рабочая система времени, почему бы не запилить ограничения по времени для этих самых квестов? На этом самом скришоте видно, что времени для выполнения квеста у игрока - 2 часа 44 минуты.
Такие дела.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
Социальные закладки