Перспектива в мейкере (и вообещ в рпг такого плана, вроде старых final fantasy и chrono trigger)утроена так, что вид на карту производится под определенным углом, позволяющим видеть пол и переднюю стену, и при этом нет изменения размера объекта в зависимости от того, находится ли объект в нижней части экрана (вблизи) или в верхней (в дали).
Социальные закладки