Введи систему переменной экспы. Допустим, группа монстров среднего 5 уровня... герои тоже = 100%. За каждый уровень выше/ниже +/- 10% экспы. Не сложно, зато круто.
Цветочки - почти тоже самое: до некоторого уровня героев - 100%-ное "срывание". Далее - за каждый уровень свыше 20% пшика... Игрок быстро поймет, что время халявы заканчивается.
Объяснить можно, мол "цветы из-за частого срывания теряют целебную силу ".
Социальные закладки