Два духа мейкера: добрый и справедливый поспорили, почему так много игр не доделывается... в результате поссорились и второй взял и засунул любимую мейкеристочку первого в ее же недоконченную игру. Первый не может отменить волю второго, но обещает помогать мейкеристке. Второй про себя думает: Пусть помогает. Зато я протестю ее личность... Что как не игра, где все ясно и контрастно, является лучшим мерилом личности? Для начала... сделаю так, что один из героев ее игры станет ей спутником и влюбится в нее...!" Первый подслушал мысли второго и подумал: "Да, игра это не жизнь... однако... мне самому ( самой ) становится интересна эта затея!"






Ответить с цитированием


Социальные закладки