Цитата Сообщение от votetot Посмотреть сообщение
если нужно переменную в битмап self.bitmap = Cache.picture($game_variables[1]), но все равно файл картинки будет искаться по имени и папке, где картинка лежит, параметр одной картинки when 10, по-моему отказываться от больших скриптов самому себе яму копать, строить костыли которые будут ломаться по мелочам
не переменную в битмап а битмап в переменную...

повторю ещё раз... мне нужно создать картинку и не сохраняя её в файл отрисовать стандартным образом.
для этого можно что нибудь дописать в скрипте движка - например условие: если в имени файла первым идёт восклицательный знак то надо брать графику не из файла а из того самого s.bitmap в котором мы эту графику упорно создавали...