когда переменная 1 будет чему то равна картинка 1 появится
, положение картинки в центре, картинка над персонажами
class Sprite_Picture < Sprite
def update
super
case (@picture.number)
when 1
self.bitmap = Cache.picture($game_variables[1])
self.ox = bitmap.width / 2
self.oy = bitmap.height / 2
self.x = @picture.x
self.y = @picture.y
self.z = 201
else
update_bitmap
update_origin
update_position
update_zoom
update_other
end
end
end
Социальные закладки