Итак, ощущения по ходу демо: Первый вопрос: Откуда он знает, что на его столе лежит бумажка, когда я даже не заходил в другую комнату, а сразу отправился к выходу? Второй вопрос: Гг сказал, что ему нужно сперва зайти к Молоту за своим барахлом, однако, в город я попасть не могу, единственная доступная локация ныне, так это пещера – как же так? А, надо было там нажать, о как, хотя, лучше бы сделать запуск этого события от касания перса, нежели от кнопки действия, на мой взгляд.
Жаль нельзя взять декоративный щит, просто, если уж дырявый доспех с ржавым ножом гг взял, то что уж мелочиться) И да, чар замка не совсем подходит под эмм, лачугу гг, надо бы заменить на более подходящий. Понравилось, что открылся шкаф и что исчез доспех с вешалки. Но вот куда делось ружье, после того как из ящика, где оно лежало, я взял нож, непонятно.
Ооо, я то думал, что при встрече гг с чаром монстра, будет начинаться битва, но почему-то не так, битвы рандомные, хмм. Жаль, что водопадик не исцеляющий( Уфф, кое как дракона завалил, и то наверняка лишь потому, что нашел кирку.
В итоге, демка понравилась. В принципе пещера не сложная. Маппинг на уровне. Музыка не надоедала и на мозги не капала, а посему – весьма приемлема. Начало сюжета, как и его продолжение тоже весьма неплохое. По диалогам ошибок вроде не нашел, сами диалоги тоже не вызывают у меня никаких нареканий. Автор молодец , жду продолжения демо)
Социальные закладки