Согласен , но не в этом случае , в сим проекте логики нет. Но посмотрим , что будет - с. Если ТС воспримет мои советы , то может и выйдет у него годный проект. Но ему нужен диздок , другой мейкер и чистый лист , а так история хоть и обыденная , но хотя бы это не тупо спасение мира "воимя бобра и трусиков Богини". Логика бывает общая и частная. Тут нехватает именно общей логики , а вот посиму и похожа история эта на балаган из Палаты Номер Шесть (Ака балаган ПНШ). Будет общая логика будет ЗБС история , а частная логика это как раз реалистичность и прочий берд.
Тут ты не прав)) советы это хорошо, но и своя голова варить должна + желание делать свое, а не то что дядя Ал насоветовал. Диздок на форуме никто не напишет. Общий план составит, сюжетец, там квестики. Но на диздок тут никого не хватит)
Какая разница какой мейкер? Он на одном начал, пусть на нем и учиться. Помнится я на светлой видел какие то учебники по мейкерам в виде игры, киньте ссылку ему, пусть их посмотрит.
Да нет , я говорю пусть он сам диздок напишет хотя бы сторилайн и характеры главных действующих лиц. Учебник он был по VX сейчас найду если ссылка не умерла на светлой. Да кстати извини чувак , ты реально не решетов , у того вообще проблеска здравых мыслей не было. Но всё же ИМХО лучше начинать с ХР , там маппинг понятней.
Видосы от Ред Дрейка. http://rpg-maker.info/forum?view=top...id=48&id=53760
Школа VX http://rpg-maker.info/index.php?opti...ileinfo&id=197
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки