Получил от Валеры начало.
Диалоги думаю Сава сможет красивее сделать. А то сейчас как-то не то.
Получил от Валеры начало.
Диалоги думаю Сава сможет красивее сделать. А то сейчас как-то не то.
Отправил вам, троим первые 6 сцен подробно.
Действие происходит: дом героя, квартира друга, дом героя, работа, дом героя, фазенда. Поездки по городу можно:
1. не показывать
2. делать в обычном режиме
3. сделать как гонку по улице ( карта двигается вниз, нужно объезжать другие машины, пешеходов и пр. - делается просто, я еще в рейде такое сделал )
О, уже ответил. Как это красивее? Я максимально старался приблизить язык к разговорному между старыми друзьями детства. Без художеств и литературщины.
Если выражения не нравятся - уберу. А будете править - сами и дальше делайте.
Последний раз редактировалось Валера; 13.02.2014 в 17:00.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Начало пойдет роликом.
Не обижайся, диалоги хороший. Зачем я тебе помощника дал, думаю у вас двоих получиться на много лучше. что-то он предложит, что-то ты.
Ладно, сгодиться.
свою работу начну в выходные, ибо в будни нет времени и настроения
Я думаю тебе все таки стоит использовать пак ресурсов описанный ранее. Вот типо такого качества нужно карты или по лучше.
http://rpgmaker.su/downloads/futuristic-map-2_HCV.png
Рольф, мне пока нечего добавить. Валера отлично справляется со своей ролью. Не знаю как ему удается за вечер все так продумать. Или у меня голова перестала работать. Но придраться не к чему, даже к диалогам. Он выполнены в реалистичном стиле и практичеСки читаются на одном дыхании. Если что, потом украсим. Главное все сейчас четко ясно, и динамично.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
http://rpgmaker.su/downloads/futuristic-map-2_HCV.png
Карта высокого уровня. Классный дизайн, тонкое освещение, общий тон карты ( цвет ). Есть чему поучиться.
Например, вот так приподнятый тротуар ( как в вестернах - возле домов ), создает вместе с остальным необыкновенный уют. Разбирая эту мапу по косточкам, можно написать целое исследование. Но... разобрать-то можно, но как такое собрать?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
1. Валера дальше не пишешь, остановимся на начали. Вот сделаем начало продолжишь. Лучше прорабатывай начало. МОжешь описать персонажа или карты. Что бы другим было легче.
2. За ролики пока придется мне отвечать. Желательно мне найти помощника. Или человека ответственного.
3. С титульником пока подождем. Так как у нас будут загадки, не много загадок. То из меню будет только предметы. Я сделаю под картинку, как это я умею. Идея меню предметов- это планшет. Тут надо все таки найти художника, хотя бы на меню. Спрошу Дэвида.
4. Ждем первые наброски карт. И что нибудь от Савы.
П.с. где остальные кто хотел.
Последний раз редактировалось Рольф; 15.02.2014 в 10:36.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки