Ох блин, прошел её и я рад)
Спойлер Впечатления:
Игра понравилась, как я понял, сделана под впечатлением от Демонофобии.
Спойлер Спойлер:
Пара замечаний:
- Уж больно падает фпс.
- Иногда хардкор превращается в геморрой.
Автор, делай ещё!
Ох блин, прошел её и я рад)
Спойлер Впечатления:
Игра понравилась, как я понял, сделана под впечатлением от Демонофобии.
Спойлер Спойлер:
Пара замечаний:
- Уж больно падает фпс.
- Иногда хардкор превращается в геморрой.
Автор, делай ещё!
Кстати, забыл сказать. Немного расстроило, то чего ждал в конце, но так и не увидел.
Там не было никакой статистики. Ни количества смертей. Ни времени прохождения. Ни достижений. Ничего такого.
А главное. Из поста Стрелка я понял, что концовок несколько. Так вот, тоже ни одного намека, что это так.
Т.е. перепроходить игру не подталкивает ничего. Ну может только уровни сложности.
Ох, спасибо, порадовали очень отзывами-прохождениями) Ощущается что не зря игру делал) Радует то, что ни у кого не возникло проблем с пониманием что нужно делать. Хоть я и оставлял подсказки, боялся что где-то может оказаться слишком неочевидно. Постараюсь ответить на вопросы/непонятки)
Скрины с просевшими фпс вы мне прислали из неожиданных мест. Я тестил на слабеньком ноутбуке, после адски долгой и муторной оптимзации игры, фпс проседали только на уровне с пауками и то немножко. Видимо, всё ещё от системы зависит. Тем не менее, опыт я получил хороший и в следующей своей игре позабочусь об оптимизации в первую очередь.
peter8031983, спасибо за баг с таймером - пофиксю.
strelokhalfer, на шестом уровне два выхода,
Спойлер :
Насчёт уровней сложности:
Спойлер :
peter8031983, статистику в конце я хотел добавить, но отказался от этой идеи по одной причине - я оставил в игре стандартную мейкеровскую систему сохранений, а она не предполагает ситуации, когда игрок выходит из игры не сохранившись. А ведь такое может быть довольно часто. Поэтому данные были бы неточными. Чтобы они были точными, нужно сохранять каждый раз как игрок умирает/делает что-либо для статистики. В этой игре уже не хватило энтузиазма делать такое, в следующей - обязательно.
strelokhalfer, в Демонофобию я играл (правда не смог пройти уровень, где с помощью Ундины и Саламандра бьёшься с кишкообразной хренью, вылезшей из мясника), но было это давно и к этой игре она никакого отношения не имеет. Хотя, вероятно, что-то я мог и из неё подчерпнуть (ту же ловушку с шипами, например). VVVVVV проходил полностью (даже все хреньки собрал), не знаю что именно тут её могло напомнить)
Вроде всё сказал)
Посмотрев на косой арт, напыщенный монолог и померев на первом же уровне раз 100, бросил это нафиг.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Допустим что я - нуб криворукий, но ряд аспектов игры от этого лучше не станут.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Фокс просто верен своему делу - жертвует собой, рискуя показаться криворуким нубом, ради того чтобы обругать арт и монолог во вступлении к игре! Это же так важно, в платформере-то
Мне кажется, если не можешь оценить игру (скорость реакции/ловкость не позволяют пройти хотя бы несколько уровней или просто не твой жанр) - лучше пройти мимо. А то это всё равно что зайти в тему с рпг, написать "ой, у вас картинка на заставке дурацкая, что же вы художников не наняли-то?! Посмотрите как нормальные люди рисуют: А вы такую бяку намалевали что меня стошнило на моего попугайчика! Ну да, 95% игры я не видел, и что с того?"
p.s. Простите за резкость, просто не очень приятно видеть подобные высказывания касаемо артов. Те, кто рисовали - не художники, но старались, и по-моему получилось очень даже неплохо! А что монолог (как и сюжет в целом) слабые я и сам знаю, они тут не столь важны.
Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 13.04.2015 в 16:15.
Фоксу бы только покритиковать.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Уверен никто кроме меня не пытался зачитать вслух это вступление в компании со знакомыми, и постараться удержать улыбку.
Потому что оно не только пафосное 100% но еще и бессмысленное. Оно не дает мне ровным счетом никакого эмоционального пинка чтобы я это проходил.
Я решил поставить Hard режим сходу, и да, не смог пройти третью же платформу умирая, и умирая, умирая, и так не помню уже сколько раз.
И нет чтобы хотя бы графика была опрятна и вызывало желание увидеть что же будет дальше, ах нет. Непропорционально повернутые друг к другу разными углами спрайты очень отвлекают знаешь ли. А при условии что это ВТОРАЯ часть - то блин...
Про рисунки не имеет смысла говорить.
Вот пример аналогичного платформера эдак 2006-ого года, где ты тоже постоянно соскальзываешь с платфор и дохнешь с одного удара.
http://satansam.co.uk/blog/?page_id=11
Ну вот фокус, игра не вызывает желание переставать пробовать и стараться.
p.s. И мне весьма лестно что мои игры еще помнят ~
Аманда к слову и не задумывалась красавицей.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки