ОБНОВЛЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ В ПОСТЕ #25 (хотя можно и прямо сюда нажать)
В рамках программы "Давайте-уже-выпустим-хоть-что-нибудь", я представляю вашему вниманию демо-версию roguelike игры Hack in the Dark, собранную буквально за пару часов.
СКАЧАТЬ (~900 килобайт, должно работать без ртп)
На самом деле это такой proof of concept, который начался как боевая система к моему же Fantasy Project, а потом пошло-поехало, Блади опять захотел случайную генерацию. Википедия обозначет roguelike какСобственно, Hack in the Dark, вот это самое и есть. Игра состоит из того, что безымянный главный герой ходит по условно случайно генерируемому подземелью, стругая случайно генерируемых врагов направо и налево, прикарманивая случайно генерируемое барахло из разбросанных повсюду сундуков, чтобы, в конце концов, встретиться с сумасшедшим королем и убить его. Последние несколько слов предыдущего предложения - это, неожиданно, весь сюжет.изначально поджанр компьютерных ролевых игр. Характерными особенностями roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость (кроме редких онлайн представителей) и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игроку предлагается начать игру заново
Один из уровней подземелья
Рогаликовая боевая система
Меню - простое и сердитое
Покои сумасшедшего короля и сам король - тоже простой и сердитый
Краткий гайд (совсем кратенький): ключи нужны, чтобы открывать двери; зелья - для лечения, свитки - магией фигачить, золото - чтобы ништяки у торговцев покупать. А, ну и нельзя выйти в ту дверь, через которую зашел на этаж. В демо - 10 этажей (экранов), а потом - босс.
Как-то так
Социальные закладки