Ну, то что они давно мертвы для сценария - просто обычный прием. Не помню, как он называется. Сперва показывают чем все закончилось, а потом - истории героев рассказывают. Это нормально. Даже где-то уже штамп.
А вот было бы не штампом, если по ходу основной игры игрок мог бы изменить будущее! Тогда могилок, глядишь, и поубавилось бы.
Социальные закладки