Да... вариантов уйма, но у меня всё же есть рамки от которых я не отхожу))) Но наверно я воздержусь давать своеобразные скилы начальным монстрам. Партия в начале очень слабая. Игр и так хардкор, а тут ещё такое)) Но всё же думаю, что вся проблема в частых битвах. Из-за них вам игра быстро надоедает)) Пока я всё же воздержусь от награждения стартовых монстров некими скилами, но в дальнейшем 2 из 3 видов монстров будут с умениями. Кстати Толл, ты ещё не прошел до конца?
Мефис, это я понял, но как ты и сказал "В оригинальных PS 2, 3, 4 с этим тоже было не всё ладно". А я то как раз и пытаюсь приблизить к оригиналу (тут же и проблема с меню). Вообщем я пришел к выводу, что все нововведения старые игры не облагораживают и всё лучше делать как раньше, по стандарту. Вот




Ответить с цитированием

Социальные закладки