Показано с 1 по 10 из 326

Тема: Phantasy Star... 20ty Years Past

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    По умолчанию

    Да... вариантов уйма, но у меня всё же есть рамки от которых я не отхожу))) Но наверно я воздержусь давать своеобразные скилы начальным монстрам. Партия в начале очень слабая. Игр и так хардкор, а тут ещё такое)) Но всё же думаю, что вся проблема в частых битвах. Из-за них вам игра быстро надоедает)) Пока я всё же воздержусь от награждения стартовых монстров некими скилами, но в дальнейшем 2 из 3 видов монстров будут с умениями. Кстати Толл, ты ещё не прошел до конца?

    Мефис, это я понял, но как ты и сказал "В оригинальных PS 2, 3, 4 с этим тоже было не всё ладно". А я то как раз и пытаюсь приблизить к оригиналу (тут же и проблема с меню). Вообщем я пришел к выводу, что все нововведения старые игры не облагораживают и всё лучше делать как раньше, по стандарту. Вот
    Последний раз редактировалось Di.H; 27.06.2011 в 18:13.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Phantasy Star... 20ty Years Past