Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Sea Battle

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #5
    Познающий Аватар для Space
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Воскресенск
    Сообщений
    382
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demonic Посмотреть сообщение
    Что вы подразумеваете под "непродуман"? Обдуман процесс и найдено ближайшее возможное решение реализации ИИ компа. Можете лучше? прошу за штурвал)
    Есть одна трудность из-за которой я не смог сделать корабли, как нечто 3-х палубное, вопщем это все тонкости, в которые не посвятишь, а нужно лишь самому пробовать.
    Можно сказать игра вообще не реализована, но мне жалко было выбрасывать..
    "непродуман" -> "найдено не лучшее решение", он же тормозит! (если быть точнее, где-то зацикливается)
    Последний раз редактировалось Space; 23.09.2010 в 16:41.
    Спойлер Творения моих рук:

    Angel Beats - первая проба на Мейкере - 4.20 МБ
    Space Scene - ролик на конкурс ФМР'2010 (Нейтральная полоса) - 15.6 МБ
    Naomi-chan - ролик на конкурс "Предпраздничный конкурс музыкальных проектов" (Светлая зона) - 4.63 МБ

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Sea Battle