По поводу Башни Силкс из ФФ3...
Чего она такая квадратная, да симметричная, аж по двум осям? А она изображает собой кристалл в целую локацию в котором проделан путь для героя. Вот идея этой локации. Потому она симметрична и без всяких украшений внутри.
А вот чисто несовская условность: если в точка В лестница расположена логично и естественно, то в точке А, если подумать, она начинается с середины коридора - но вровень визуально с краем стены... Почему разработчики оставили такой ляп? Потому что так лучше смотрится. Другого объяснения вряд ли найти.
Хотя, может быть одно: окно игры было маленькое и, чтобы не светить проход внизу, лестницу поставили повыше.
Социальные закладки