Показано с 1 по 10 из 312

Тема: Гибель Тендарии: Предзнаменование

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Денег не хватает.
    Если ты лут продаёшь, то должно хватать. Просто ты дорогой шмот покупаешь, когда хватило бы более дешёвого.

    До этого он меня убивал три раза
    При этом для битвы с ним нужен уровень эдак шестой и бронзовый шмот. И там даже магия никакая не нужна, хватает того, что есть. Просто защиту нужно юзать, которая здесь не для красоты, ведь она не только, собственно, защиту повышает, но и HP и MP восстанавливает. Ну и суперудар использовать. В игре со многими боями так. Вроде сложно, но на самом деле секрет успеха очень прост.

    Кроме него, меня уже дважды забил циклоп в ядовитом лесу и я не уверен, что моих сил хватит и сейчас. Он бьет на всех.
    Это вообще супербосс. Почти в каждом данжене есть такой.

    Очень плохо, кстати, что в магазине не поймешь что делает магия.
    Это да, тут мне даже сказать нечего. Та же беда, что и в прошлой игре.

    А стоять, от записи вскрывать - не честно.
    Честно. Я возможность сохраняться в любой момент и ввёл для того, чтобы проще играть было, а то на прошлую игру как раз из-за сложности и жаловались.

    Потому что ты знаешь как и чем бить, а игрок не знает.
    Среда обитания и внешний вид врагов - лучшая подсказка. В лесу, например, огонь рулит. В коллекторах же молния. Также смотри на то, чем атакует враг и используй против него магию стихий, противоположную той, что применяет он. Такое лишь иногда не прокатывает, как в случае с летающими врагами, атакующими ветром, которых атаковать землёй не стоит.

    Если судить по росту МР, то маг - лучница. Парень - не рыба не мясо...
    У каждого есть своя предрасположенность к типу ведения боя, но можно из любого героя сделать то, что тебе по нраву. Иди против системы! Устрой революцию!

    За счет того, что у бабы нет двуручного варианта
    У неё зато, в отличии от остальных, у оружия гораздо более высокий шанс нанести критический удар.

    Чем меньше информации, тем сложнее что-то выбрать дельное и сползаешь на привычное набивание денег, чтобы купить все сразу и ни о чем не думать...
    Да, это плохо. Но об этом мне стоило подумать ещё когда я только делал игру. А сейчас она уже завершена и я работаю над другим проектом, где подобных ошибок постараюсь не допустить.

    По сюжету. Что-то мне кажется, дело идет к полному краху для людей... Враги при личных встречах попросту издеваются над моим отрядом, три города уже потеряно, надежд никаких... Более чем уверен: стоит еще раз куда-то отлучиться и базовому городу придет конец. Это побуждает прокачать отряд еще сильнее...
    Хех, как бы это странно ни звучало, но когда я придумывал сюжет, да и во время процесса создания игры, частенько вдохновлялся довольно мрачной музыкой, что несомненно повлияло на результат. Такой, например: http://www.youtube.com/watch?v=mOnn6qqR9y4 У меня даже по сценкам и картам в игре можно догадаться, что я слушал.
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 19.12.2012 в 13:19.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Гибель Тендарии: Предзнаменование