Но не простоват ли он, несмотря на свою логичность и наличие некоторой интриги?Чем я тебя удивил? сюжет действительно логичен и заставляет хотеть узнать что же дальше=)
Тут согласен, действительно немного пустоваты. Однако замечу, что данжены в ретро-JRPG, где обитают только монстры и сундуки с сокровищами, никогда не отличались особой насыщенностью декора. В основном в них лишь ключевые локации, где происходят сюжетные сцены, были более-менее детализированы.на не много пустынный лабиринт башни фабрики и дворец главного Злодея.
Этаж Башни Силкс из ФФ3, например:
Много ли в нем декора? Однако, несмотря на его отсутствие он вполне красив. Это я к чему клоню... А к тому, что декор хоть и может сделать локацию значительно красивее, но он не единственное нечто способное сделать это. Даже будучи крайне лаконично детализированной, локация может радовать глаз. В общем, есть локации, где обилие деталей идёт только на пользу (леса, равнины, например), и локации, где лучше в этом плане особо не перегибать палку. Было бы странно, согласись, если унылая фабрика по производству роботов была бы украшена всякими штуками словно это не фабрика, а дворец какой-нибудь.
Посмотрел, кстати, на локации башни и много пустоты там разве что на полу, на котором, тем не менее, время от времени встречаются декоративные провалы. Стены же плотно заставлены трубами и светильниками. Ещё в корридорах лазеры-ловушки работают. Чего в этой локации не хватает по-твоему?
Это своего рода отсылка к произведениям, в которых ГГ должен рискнуть жизнью ради получения какого-нибудь особо крутого приёма, который может помочь ему спасти кого-либо или что-либо от надвигающегося трындеца. Например, в аниме Бродяга Кеншин ГГ сражается в смертельном бою со своим учителем, подвергая себя огромной опасности. При этом, если он проиграет, то вся Япония превратится в ад на земле. Всё-таки сила не даётся легко, особенно большая. И порой только идя на очень большой риск, можно получить её.кстати вот что хотел еще сказать. У меня возникло чувство что ты не хочешь чтоб игрок дошел до конца=))
Одно предложения начальника стражи подраться на смерть ради изучения приемчика. как то странно
звучит когда герой последняя надежда мира должен поставить на карту свою жизнь и весь мир
ради изучения секретного удара) И кстати ведь игра заканчивается если он в этой драке не побеждает)
учитывая что это подчти финишная прямая)
Кстати, дополнительные локации проходил? Башню Арден, например? Необязательных боссов убивал?
Социальные закладки