Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Квартет судьбы

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию Квартет судьбы

    Название: "Квартет судьбы".
    Жанр: фэнтези, попаданцы.
    Движок: RPG maker MV.
    Платформа: Windows, Linux

    Описание: Мир содрогнулся и проигрывает в битве с силами хаоса. Остатки великой империи уже и не надеются на победу, лишь готовятся к смерти с оружием в руках. И в это время прибывают четвёрка героев. Они не знают ни о своём предназначении, ни о проблемах мира... По воле судьбы или бога они оставлены сами себе. Героям предстоит решить, стать надеждой этого мира или стать палачами... Всё зависит только от ваших решений.


    Достоинства: 4 концовки, которые подстраиваются под ваши действия; прохождение сюжетных ветвей даёт код для особых предметов, которые облегчают повторное прохождение; довольно простая боёвка, в которой достаточно легко разобраться; возможность прокачки до момента, когда враги не смогут ничего с вами сделать; сразу получение четырёх героев, которые готовы работать в команде от начала до конца; расширение группы до 8; глубокий лор для тех развилок, которые требуют поиска и правильных решений.


    Недостатки:
    В основе стандартный для RPG Maker MV набор графики, редактор и неподвижные иконки врагов; для получения исконной ветки сюжета требуется много действий; много взаимосвязанного лора; способностей не так много, что не позволяет подстраиваться под любого игрока; выбор спутниц изначально заложен и игрок не может влиять на это; необходимость частого сохранения или оценивать свои силы.


    Немного информации:
    1) Огромную благодарность выражаю https://vk.com/refuge_of_cursed и https://vk.com/hikari_arts за то, что нарисовали арты персонажей по игре. Вы можете найти у неё в группе. А так же у меня в альбоме https://vk.com/album45061647_283840689.
    2) Это моя первая игра. Разработка и проверка потребовала много времени, но какие-то моменты могли быть упущены. Прошу с пониманием отнестись, если случайно нестандартными методами вы сможете найти баг. Я буду признателен, если вы пришлёте скин и ваш комментарий об ошибке или ваши действия, что бы я смог исправить.
    3) Надеюсь, вы насладитесь подобной игрой и сможете найти очарование.
    4) В игре есть опции, где можно настроить, чтобы персонажи быстрее двигались по карте так же, как настроить звуки и кнопки для удобства.

    Ссылки на игру:

    Winows:
    https://www.dropbox.com/scl/fi/uhe3p...q2q94jeul&dl=0
    https://cloud.mail.ru/public/9huq/bKzbPntuz

    Linux:
    https://www.dropbox.com/scl/fi/qx0lq...mef1a4096&dl=0
    https://cloud.mail.ru/public/QBRL/jzkEvRxrb

    P.S.
    Коды и прохождение находятся в архиве игры
    Последний раз редактировалось TheTynarex; 22.10.2023 в 12:51. Причина: Обновление игры

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можешь выложить проект на какой-нибудь еще файлообменник?
    Гугл драйв, дропбокс, медиафайр, мега, итд?
    Спасибо.

  3. #3

    По умолчанию

    Добрый день. Я собирался заняться, когда игра будет до конца доработана. Я добавил дропбокс.

  4. #4

    По умолчанию

    При запуске игры выскакивает ошибка.



    Спойлер screenshot:


    Ошибку исправил, заменив ромбики в названии плагина словом "копия" (SVActorPosition - копия).

    *На месте автора я переименовал бы SVActorPosition - копия в SVActorPosition - copy, чтобы избегать подобных ошибок.
    Последний раз редактировалось Kerotan; 16.04.2022 в 11:27.



  5. #5

    По умолчанию

    Добрый день. Спасибо за подсказку. Я обновил файл с игрой. Теперь эта проблема не должна возникнуть. Спасибо за помощь.

  6. #6
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скриншоты есть?

  7. #7

    По умолчанию

    Доброго времени суток. Если честно, то я не думал, что кому-то будет интересны скриншоты, ведь я использовал стандартное оснащение игры за исключением изменения пары картинок (автор, конец игры, загрузка). Я добавил ссылки в конце поста.

  8. #8
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    353
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    О-о-очень скучно
    Бои скучные. Бой с 8 противниками очень затянут. В лесу нападают минотавры, а в пустыне орки?! Но орки нападают и в лесу... а слизни и летучие мыши вообще всюду.
    Маппинг скучный, и местами очень странный. Использовать только тайлы стен в помещениях (и не только) плохая идея, для этого в редакторе предусмотрены ещё тайлы потолка (над тайлами стены). Посмотри, хотя бы, как сделаны дома в шаблонных картах, или поиграй в другие проекты на мейкере.
    В текстах встречается много ошибок и опечаток, советую перепроверить его несколько раз.
    В игре говорят, что жители приветливы и ночью предложат ночлег, что где-то слева в приёмной можно найти принцессу, но ночлега так никто не предложил (я минут 15 бегала и приставала ко всем), принцессу тоже не нашла Вообще, пока не понятно, зачем в игре реализована смена дня и ночи. Чтобы закрыт магазины и убрать ключевых НПС на 15 минут? Чтобы игроку нечем было заняться и он выключил игру?
    Собрать 15 кусков мяса орков или 15 рогов минотавров... нет уж, извините. Встретить одного из них не просто, а сражаться сразу с 8-ю 15-20 минут это не для меня!
    P.S.
    Если в игре стандартные ресурсы, для чего используется шифрование?
    Последний раз редактировалось VarVarKa; 17.04.2022 в 12:14.

  9. #9

    По умолчанию

    Добрый день. Мне прислали ночью и утром скриншоты орфографических ошибок и опечаток. Они и те, которые я сам ещё заметил, уже исправлены. Так же я уже исправил баг с ночным заместителем.

    Задания для благо города необязательно выполнять сразу или сразу идти штурмовать лагеря монстров. Они были рассчитаны на чуть позднюю игру.

    Насчёт вида домов... Спойлер - это не просто так. Горожане живут под землёй в квартирах. Насчёт потолков, то мне не совсем нравится в таких играх.

    Мне присылают скриншоты опечаток или ошибок. Я стараюсь исправлять, когда находятся.

    Ночь нужна не просто так. В дальнейшем некоторые события будут происходить только ночью, некоторые - только днём.

    Задания на благо города необязательны. Они лишь нужны для улучшения взаимоотношения с городом и ради дополнительных наград.

    Кодирование я произвожу по просьбе друзей. Часть графического контента может дать спойлер к нескольким персонажам или одной сюжетной ветви...

    Принцесса стоит слева днём в приёмной. Об этом говорит обучающая фея и об этом говорят при первом посещении.

    Прошу прощения, если игра не понравилась. Я не собираюсь эту игру выставлять на продажу, так что стараюсь потихоньку исправлять мелкие детали и доделывать игру. Мне интересны как позитивные, так и негативные отзывы.

  10. #10
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    353
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheTynarex Посмотреть сообщение
    Задания для благо города необязательно выполнять сразу или сразу идти штурмовать лагеря монстров. Они были рассчитаны на чуть позднюю игру.
    Другого контента я не нашла, поэтому игра здесь для меня закончилась.


    Цитата Сообщение от TheTynarex Посмотреть сообщение
    Насчёт вида домов... Спойлер - это не просто так. Горожане живут под землёй в квартирах.
    Чем тогда обусловлена смена дня и ночи?


    Цитата Сообщение от TheTynarex Посмотреть сообщение
    Кодирование я произвожу по просьбе друзей. Часть графического контента может дать спойлер к нескольким персонажам или одной сюжетной ветви...
    На вашем месте я бы больше спойлера бы, чтобы привлечь какое-то внимание к игре! И если в игре есть собственные арты, может, наоборот, стоит их показать???

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Квартет судьбы