Открывание таких дверей должно быть как игра в игре. Тут можно даже монстров использовать. Например: если убивать их в правильном порядке, то получится подсказка ( из каждого выпадает слово ). В противном случае - тоже не плохо: игрок из кучи слов будет пытаться составить подсказку. А убивать надо в таком порядке - чтобы пройти весь лабиринт - только по разу пройдя по каждой дороге.