Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: Приключения Эрика! (SEI)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    если игра принципиально рестартует после гибели и сейва нет вообще... то можно просто сделать вместо геймовера сброс локаций и персонажа, но при этом в переменную написать +1 и её не сбрасывать и сделать автосейв сразу после сброса.
    а при входе в игру - автозагрузку.
    выглядеть будет как рестарт игры или как начало новой но по факту будет обнуление и загрузка и переменная со смертями никуда не исчезнет.

    второй вариант - скриптом сохранять в отдельный файл количество смертей при собственно смерти а при новой игре читать оттуда.

    но меня больше интересует что в твоих 5мб нашёл мой антивирус, если 200мб игры спокойно распаковываются и запускаются...
    я просто тоже в эрика поиграть хочу, но не хочу отключать антивирус.

  2. #2

    По умолчанию

    насчёт эрика не скажу - всё ещё не могу его распаковать.
    но автобой не умеет в тактику при которой зачастую победить получается как то лучше... а это позволяет чаще проводить успешные бои и раньше делать их успешными с более сложным противником...
    темболее автобоя есть как минимум две версии - параметрический (просто считается формула завязанная на параметрах и по результату очно определяется победитель - при постоянных параметрах результат будет одинаковым всегда) есть статистическая версия - там результат имеет небольшую вариативность. ну и второй вариант - автобой тупо рандомом атак или их приоритетом, в таком случае персонажи сражаются по тем же механикам что и противники. разброс результата тут велик, но по сравнению с тактикой - процент поражений сильно выше.

    какой именно автобой используется в мейкере я не в курсе и если честно прибегаю к нему только когда вероятность победы превышает 100% при условии что активировать его быстрее чем победить самому за 1 ход

    Alx_Yago, очень во многих известных и при том успешно продаваемых рпг было необходимо довольно долго бить противников ради прокачки. так что аргумент лично мной не принимается :3
    Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 08.04.2021 в 20:35.

  3. #3

    По умолчанию

    Через, там есть только одна атака и только один противник, то есть, вообще никакой тактики. И я даже не против прокачки битьём противников, но обычно для успешной игры нужно что-то помимо этого. Странно, что у тебя игра не распаковывается, вроде ничего необычного в ней нет в этом смысле.

  4. #4

    По умолчанию

    она распаковывается но мгновенно удаляется антивирусом без конкретизации причины - сам архив он оставляет и на него не жалуется.
    при том что там вроде открытый исходник проекта судя по описанию. ну или по крайней мере требующий наличия ртп. вобщем я теряюсь в догадках. попробую сам собрать архив без ртп и распаковать...

  5. #5
    Пользователь Аватар для Тот Самый Человек
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.04.2015
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Очень странно. Ты первый с такой жалобой. Что там может быть такого? Посторонних файлов нет. В папке Data всё чисто мейкерский формат. Game.exe и RGSS301.dll тоже стандартные. Моно попробовать взять их из другого проекта, если хоть папка Data и Game.ini распаковываются. Этого будет достаточно чтобы играть.

    По поводу что это Dark Souls - речи и не было. Я его привёл в пример хардкорной игры "на любителя". То что не всем нравится хардкор, когда один первый враг может убить. Но опять же, дальше будет легче.
    И здесь не только "битьё", есть некий простор для действия игрока. Сама возможность набора очков за успешность игры это как-бы намекает.
    Но опять же, это был простой первый проект. После него, теперь я понимаю как можно было сделать лучше. В том числе благодаря вашим отзывам! Для этого он и делался в общем-то. ( :
    Последний раз редактировалось Тот Самый Человек; 12.04.2021 в 10:40.
    Сергей SEI ( :
    Мои поделки:
    Приключения Эрика!
    Спойлер тык:

  6. #6

    По умолчанию

    У меня тоже антивирус на архив заругался. Не стал распаковывать.
    Бери топор - руби хардкор!



  7. #7
    Пользователь Аватар для Тот Самый Человек
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.04.2015
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    У меня тоже антивирус на архив заругался. Не стал распаковывать.
    А как называется антивирус? Раз такое дело, буду им проверять перед выкладкой.
    Сергей SEI ( :
    Мои поделки:
    Приключения Эрика!
    Спойлер тык:

  8. #8

    По умолчанию

    бесплатная версия авг

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Приключения Эрика! (SEI)