Игра входит в мою серию игр "Паноптикум" и пытается навести фокус на персонажа, который может быть вам
смутно знаком, если вы играли в другие мои игры.
Протектор Джошуа Крайт, теперь не только фейсом!
У меня часто бывает, что игры вызваны или историей / настроением ("Адвенчура-4000" / "Самый лучший день") или неким элементом
геймплея, который я хочу попробовать реализовать("Кибербаг", "Изверг"). Иногда - смесью ("!Смотритель").
Такой же смесью является и эта игра.
У меня в голове давно была идея игры с выраженной серой моралью и вышеуказанным персонажем, примерно после "Красной миссии" от Zliuka.
Но я не мог продумать историю более детально...помог случай: то, что я наткнулся на Volatile Defender, чей геймплей
мне понравился, и вовремя узнал что на gamin.me будет конкурс с очень интересной темой.
Ну и получилось совместить...синтезировать, так сказать.
Хоть я и говорил себе, что экшОн на мейкере делать больше не буду - тяжко это (об этом id0 хорошо писал).
Почему именно этот персонаж, Джошуа Крайт, и что значит "протектор"?
Все просто - с него и началась серия игр, хоть в "Зельце" (первой игре "Паноптикума") он и не появлялся...вроде бы.
Точнее, все началось с конкурса "Зло-2020", где он должен был быть неоднозначным персонажем с уклоном в "злодейство".
Неоднозначность должна была проявляться в том, что:
1) Он киборг, лишившийся тела, но обладающий всеми человеческими чувствами (ну и от органики что-то там осталось).
2) Он работает на организацию (ту самую Ассоциацию), для которой цель оправдывает любые средства.
3) Он в некоторых контрах с руководством организации, в "немилости", но его все еще почему-то держат.
4) У него шизофрения в виде раздвоения личности (психиатры меня поправят, конечно), приобретенная после событий п. 1) , которую
он тщательно скрывает; и его вторая личность - тот самый "мальчик" - имеет яркие садистские наклонности.
А "протектор" - должность в организации, лицо ответственное за сдерживание или ликвидацию опасных анормальных объектов и субъектов,
в подчинении которой находится некоторые ресурсы организации, люди-"расходники" и команды быстрого реагирования (КБР). Должность не уникальная, другого протектора можно было увидеть в "Операция Красная луна" (18+).
Зачем я все это написал?
Как "Звездные войны" являются историей Анакина Скайокера, так и весь цикл "Паноптикум" является (в той или иной мере) историей Джошуа Крайта.
И данная игра - не финал и не точка в истории. Я бы сказал, экватор...середина.
Почему сейчас? Тут тоже все просто.
Время сейчас не спокойное и никто не знает, что будет в будущем.
Я не знаю, доживу ли я (и все мы) до окончания серии. Мой город сегодня опять бомбили...но есть и те, кому намного хуже.
И не знаю, будет ли мне и вам до игр и оторванных от реальности историй в этом самом будущем.
Так что вот вам информация, если интересно.
Финал же истории рассказывать не буду...отчасти и потому, что нет 100% видения, каким он будет.
Скажу только, что по изначальной задумке игра должна была быть более жестокой, но...
В мире сейчас и без того хватает жестокости.
Ну и сама серия игра навеяна лором SCP, чего я никогда не скрывал и не отрицал.
Ассоциация это некий аналог Фонда, только более жесткий и менее мэрисьюшный.
Относительно других моих серий ("Кибер-" и "Исекай") - они на паузе, т.к. сейчас не до юмора.
Что ж, спасибо за прочтение.
Удачи всем нам.
Социальные закладки