Большое спасибо автору за игру! Жаль сейвы от старой версии не подходят. Качал с https://rpgmakerunion.ru/game/stranstviya.68773835, там версия 1.0
Не понял в квесте "Спуститесь в рудники Горбанда, призовите адскую тварь и выманите её к шахтёрам" - победил главного демона, вернулся на поверхность ничего не произошло, вагонетки толкал.
В башне Арбер можно бесконечно сдавать квест главному магу, но в дневнике он исчезает. У меня версия 1.0
Желаю автору всех благ!
Такс. Буду придираться ко всему. Без негатива
Очень громкая музыка после титульника. На момент выбора героев стоит,пожалуй,запретить игроку открывать меню,ибо...зачем мне видеть эти "герой 1,герой 2,класс "базовый" и тд".
Как и раньше,очень забавная первая деревня из одной бабуси,которая варганит супы,имеет склад денег за убийства гоблинов всяких,которые вот бегают в десяти метрах от неё.
Маппинг норм. Красиво...хотя есть баги. например в первом же городе,в правой части города,почти стоят некорректно. также мало деталей,аля трещины на дорогах/мелкие "не идеальности". просто у автора игры много мест есть,где пол - один и тот же тайл какой-нибудь брусчатки и она вся идеально одинаковая и целая.
...мм,гора сангак. Наверное это просто такая игра,знаешь,но выглядит забавно. просто место без какого-либо,кажется,сюжета,где как угарелые носятся мужики туда-сюда и где можно пособирать монетки. и да,чего бы в самый верх не добавить интересный хоть слегка предмет,мех,там просто 15 монет валяется.
города очень маленькие. можно было бы хотя бы иллюзию большого количества мест сделать. 5-6 домиков и замок = город...выглядит весьма забавно
в игре как-нибудь объясняется,что в одном городе всегда солнечно,а в в другом всегда дождь?
В выборах я бы убрал изначальный выбор на первый вариант,ибо очень легко прокликать и случайно согласиться с чем-нибудь непонятным.
Некоторые дома это просто коробки (внутри). выглядит забавно :з
пришёл во вторую деревню. снова это жильё буквально одного человека с одним домом и бегающими по огороду медведями. может эта какая-то фишка минимализма в игре? что деревни это буквально один дом,а города - 5-6 домов. племена это тоже буквально 3-4 палатки в поле. лаадно,видимо это действительно просто такое решение разраба,делать всё так.
забавно,что ядовитый дротик сработал на призраках,которые не получают урона от физ.атак.
ладно,я был не прав. маппинг плох,но разнообразие тайлов и параллакс,все дела,"не квадратность" местами спасает...отчасти.
в какую локу не приду - никаких предварительных событий,кат-сцен...а где сюжет? я понимаю что это тип РПГ,хех,иди куда хочешь и делай что хочешь,качайся там,все дела,но в большинстве мест делать нечего особо. На это как будто прям намекает "тунельность" многих лок (попал на неё,жмёшь секунд 5 кнопку вперёд и выходишь с неё).
В общем,я испытал примерно те же ощущения,какие испытал когда играл в эту игру полтора,кажется,года назад.
Норм.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки