Здесь будут лекции по свету, мраку и, отчасти, мракобесию, ибо актуально, насущно и накипело.

Начнем с простого. Вот с этой прекрасной иллюстрации.



Слева - текстура ( и где такую берут!? ) и что с ней можно сделать. А после устроить попрыгушки а'ля настенный лабиринт. Попахивает 3D, но игра стоит свеч.
Главное - в правой части.
Посмотрите, как одно пятно света превращает мертвое в живое! Без всяких попрыгушек, просто вглядитесь! Это чудо.

Нагляделись? Прочувствовали? Теперь посмотрим, что свет может делать с графикой ( которая без света - мертва и беспомощна ).

Большой свет



На вопли, что это "диагональ" не обращаю внимания. В отличие от президента США, вы должны быть способны на некоторые умственные усилия. А именно: мысленно поворачивать изображение на 45 градусов влево или вправо. Для тех же, кто не может, срочно езжайте в Америку, где много-много сытого мейкера и на деревьях еще много свободных мест.

Что мы видим?
Мы видим, как при помощи почти что одного света, натыканные по периметру каменюки превращаются в шикарные, загадочные развалины. Градиент света начинается большим теплым пятном "внизу" ( будем считать, что вход это низ ) и холодным, мертвящим тоном вверху от светящейся композиции с мечем.

Теперь заценим ситуацию: что мы могем и что не очень...
Колонны, частью разбитые - могем.
Ступени + ступени затонированные под прозрачные ковры? Смогём.
Светящийся обелиск? Да навалом. Поставь Обаму, дай в руки каменюку и пусть светится.
Самая проблема - каменная кладка пола! Местами выщербленная, разбитая, с травой, с камнями... Тут надо посидеть в фотошопе, совместить несколько тектур, а сверху насыпать все мелкое, что вы натырили в инете и похоже на камни от перекрытий. Да и не так уж много тут разрушений! Оцените внимательно!
Потолка тут вообще не было. Подковой шли стены с арками или окнами... Судя по останкам - мелочь. Колонны везде одинаковые, только срубленные на разной высоте...

Все это мы могем. А теперь вернемся к началу. Свет.
Если Обаму долго тереть, он окажется заурядной бледнолицей сволочью. Вот так и здесь. Все дело в количестве пемзы, потраченной вами на создание такого перехода света. Могу гарантировать, это не сразу получится. Но когда вы это сделаете, то переживете величайшее наслождение, сравнимое разве с тем, что вам посчастливилось набить морду Обаме.

Заметьте, даже если еще затемнить, в самых темных местах все равно все видно. Это правильно, игрока не надо пугать темными углами... раньше времени. Вот когда он освоится и потянется за пикалом... можно устроить внезапную ночь со всеми вытекающими и выползающими последствиями. Тогда будет светиться только фигура и путь к отступлению будет отрезан...

Просто выключаете свет, как дома в комнате. Я думаю, не надо описывать, какое впечатление это произведет на игрока.