Я знаю, со мной как раз был художник, именно он нарисовал те арты, но потом вышел из проекта из-за других дел, сюжет основной есть, направлении игры (jrpg), я знаю что мой проект будет долгим.
Я знаю, со мной как раз был художник, именно он нарисовал те арты, но потом вышел из проекта из-за других дел, сюжет основной есть, направлении игры (jrpg), я знаю что мой проект будет долгим.
да я также делаю параллельный проект своими силами и возможностями, этот проект делаю чтоб не забыть, ибо идея и сюжет мне приснились
На форуме есть кнопка редактирования сообщения, используй ее, не создавай без особой надобности новых сообщений. Пока что просьба.
Что характерно - первая глава реально ничего не даст. Из десяти проектов "первая глава уже готова!" до релиза законченной игры доживает разве что один, а порой и меньше.
Это ужасно интересная тема на самом деле почему так происходит и она заслуживает отдельного обсуждения, но мне лень собирать статистику поэтому для иллюстрации я поступлю проще. Пошел на банную зону светлого аннизма и просто выписал список победителей проектов месяца 20115 года (причем надо понимать, что кроме них была еще куча проектов, так что эти даже отбор можно считать какой-никакой прошли, планка качества там, все дела).
Смотрим на эти прекрасные проекты от января и до декабря:
Diluculum - не закончен, заброшен.
Fantasy World - не закончен, закрыт?
Таинственная Башня - не закончен, вроде как Джин Янг снова появился, но пока даже обновления не было.
Trapped Summoner - дважды победитель, гринлайт, проект года, шум до небес, все дела - не закончен.
Приключения Дрейка и Кситилона - не закончен, заброшен?
Люмия - не закончен, заброшен.
Довертон - не закончен, непонятно что там сейчас Сиф пилит, я его проекты плохо различаю.
Паладинс Квест - легендарный долгострой, пилится, но факт - не закончен.
Перекрёсток Светлых Миров - это бесконечная бадяга про друзей автора прост, конец не предусмотрен.
School Days 2 - единственный из всех закончен, но не потому что я такой молодец, а потому что мне надо было его закончить к конкурсу IF.
Ну так и что даст художнику твоя демо, пролог и первая глава? Уверенность какую-то что ли?
Ничего она не даст. Проекты умирают куда чаще чем тут принято считать.
Джек вот ты сейчас прям меня расстроил. Ведь я на мукере (хотя смотрел только асе) только у тебя законченные игры видел. ((
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
???
Проект тогда делаю своими ресурсами, но если кто-то захочет подключится к проекту то буду рад, демо скину когда сделаю хотя-бы не полных 4 главы
Последний раз редактировалось Троль; 15.06.2016 в 19:55.
Ну, я не про уникальность себя любимого распинался. Пещерный гораздо плодовит на законченные проекты. I_LORD успешно справляется с олдскульными играми про Phantasy Star. Есть также разовые легендарные релизы типа Агностии Киана и Френки Попохода Kujaku.
Я про то, что в целом подавляющее большинство проектов не выходит из стадии ранней демо-версии. Люди не ходят или умеют их заканчивать почему-то даже при весьма благожелательных отзывах. Это очень расстраивает.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки