Ну да, соглашусь с War_Mechs. Хотя смотрится здорово
Ну да, соглашусь с War_Mechs. Хотя смотрится здорово
Со стороны лучше видно) Спасибо, ребят)
Рубрика: мелочь, но приятно)
Ввёл систему сбора жетонов в течении всей игры. Они будут спрятаны в некоторых локациях и найдя и собрав всю коллекцию внимательный игрок получит бонусный уровень в конце игры ну и ещё может какие плюшки)
Пример, того как они будут выглядеть.
Хранится жетоны будут в "важных вещах" и игрок в любой момент сможет на них посмотреть и понять что он пропустил. Это пока примеры, сами изображения ещё буду пересматривать, может какой комикс изобразить или значимые моменты игры. А может на них будут изображены искомые артефакты. По мне так лучше нарисовать на них что-то прикольно-карикатурное впротивовес тоскливой унылой общей атмосфере.
Последний раз редактировалось Imaginatium; 24.11.2016 в 03:20.
Опрос по поводу создания портала с игрой закрыт, и для меня он был довольно полезен. Спасибо всем проголосовавшим) Я принял решение создать отдельный ресурс игры уже ближе к завершению проекта и выпуску полноценной версии. Соответственно уже в новом году) А пока также все новости по разработке буду кидать в эту тему и в дневнички нейтральной.
P.S. в данный момент активно пилится 3-я глава и дорабатываются и перерабатываются все локации, механика. Также сделана оптимизация всех событий, теперь нигде не лагает даже на простеньких компах (тщательно проверял)- также помог скрипт на антилаг)
Последний раз редактировалось Imaginatium; 04.12.2016 в 12:27.
Не знаю, пригодится ли)
В принципе ничего особого нового, но вроде это пока актуальная версия на данный момент.
Так, всё уже не вспомню но вот что было изменено точно:
1.Исправлены баги, которые были указаны в фидбеках
2.Исправлен баланс
3.Энергия сущности теперь сохраняется
4.Экипировка при смене облика сохраняется
5.Появилась шкала энергии сущности
6.Исправлены некоторые баттлеры
7.Добавлена справка по управлению
8.Множество мелких исправлений и улучшений
9.Вроде больше нигде не лагает
10. Титульник изменён немного
третьей и четвёртой глав в версии нет) в следующем году будет)
ссылка: https://yadi.sk/d/jt2voooc35r552
Последний раз редактировалось Imaginatium; 30.12.2016 в 02:38.
Ну и конечно не могу не показать скриншотик из третьей главы:
Спойлер тык:
Иф играет на органе в Астральном соборе
Увидила сообщение в чате, что ты залил новую версию! Так надеялась что 3 глава в ней будет. Но хоть скриншотом порадовал)))
Третья глава будет довольно объёмной, поэтому пока вот делаем, делаем)))
Очень атмосферная игра. Карты и собственноручно нарисованные персонажи выглядят шикарно. У рисовки свой собственный стиль. Разноглазый "птице-учитель" Иф вообще произведение искусства)). Разные способности форм персонажа и большие карты делают игру интереснее, затягивают игрока. Иными словами: автору респект.
Есть только маленькие минусы: действительно немного медленные катсцены. Это нормально для первого прохождения. Заставляет задуматься. Для атмосферности. Но вот для повторного прохождения с целью найти другие концовки...
Ещё не так много способностей в бою у игрока и у противников, хотя я не так далеко прошёл ещё, да и не работал с этой БС. Имхо немного трудновато пройти противников при попытках скоростного прохождения, хотя, всегда есть постоянная возможность сохраниться. С такими сохранениями, можно, кстати, "читерить": превращаться в человека чтобы что-то прочитать/поговорить и намотать на ус, а потом перезапустить и траты зелья не будет)0)0.
Сколько времени ушло на создание всего, что есть?
Последний раз редактировалось Kirill Heroes; 02.01.2017 в 14:44.
Конец сообщения.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки