Сообщение от Yuryol так там же по сути нет диагонального движения. Получится, что событие идет к игроку по диагонали а герой убежать от него может только по прямой Галку бы для этого, как с игнорированием препятствий.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр. 2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Просмотреть облако меток
Правила форума
Социальные закладки