Код:
let eventToCloneData = $dataMap.events[N];
let clonedEventData = {...eventToCloneData};
clonedEventData.id = clonedEventData.id + 1;
clonedEventData.x = clonedEventData.x + 1;
clonedEventData.y = clonedEventData.y + 1;
$dataMap.events.push(clonedEventData);
let clonedMapEvent = new Game_Event(this._mapId, clonedEventData.id);
$gameMap._events.push(clonedMapEvent);
SceneManager._scene._spriteset.createCharacters();
где
N - id эвента, который хотите скопировать.
В коде "+ 1", т.к. id и координаты копии должны отличаться (
id - точно!).
Может быть больше одной копии.
Социальные закладки