Привет всем.
Впервые работаю с мейкером mz, весьма по готовому функционалу мне понравился.
Однако немного разочарован что минимален контроль по работе с кнопками и окнами.
Хотел попытаться реализовать инвентарь, отобразить персонажа, что на нем одето, какие вещи есть в рюкзаке, но решил остановиться на простом примере, а именно создать кнопку на игровом экране, на которую можно кликнуть мышкой и будет результат, например вывод сообщения, а потом уже усложнять.
С чем нужна помощь:
1)Если это возможно, пример как создать кнопку на экране игры, по нажатию которой будет результат.
2) Если первый пункт не реален, то может быть юзать простые скрипты прямо в ивенте?
3)Если и это не поможет, то возможно простой пример с Js?
Дополнительно, оффтоп:
Почему не плагины:
Cтолкнулся с историей о том, как плагины были бесплатны на версии предыдущей, потом вдруг платны стали. То плагины удаляют. Переписывают другие. Авторство укажи, то не укажи. Потом объясняй в самый неудобный момент, что ты не верблюд, и брал плагин когда он был бесплатным и не в курсе за изменение условий
Иногда кажется что проще самому написать плагин.
С js дружу, но без базовых примеров, без посторонних функций и действий, будет сложно разобраться что и как делать. Ранее писал ботов для игр, реализовывал свое апи.
Сейчас пытаюсь понять на что потянет удобный мейкер. Пока конечно на construct можно реализовать хоть что угодно в рамках 2дрпг, но там на каждый чих придеться тратить больше времени, чем возможно я потрачу на мейкер. Да и система оплаты констракта меня огорчает с "арендой"
Если без плагинов не обойтись, буду рад, более подробному освещению ситуации с ними, ну и возможно хороший гайд последовательный по написанию оных. Зачастую нужно то одно и то же.
Социальные закладки