Совет: возьми любую игру на мейкере - тут в архиве можно и открой в редакторе. Сразу многое поймешь или после поймешь, тыкая в ивенты и вообще - смотря как сделано.
Обрати внимание на опции проходимости тайлсета в Базе данных.