Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
Прямоугольная сетка позволяет ходить на 8 сторон, а гексагональная только на 6.
В этом и заключается заблуждение, на самом деле прямоугольная сетка позволяет ходить в 4-х направлениях! Реализация шага по диагонали привносит ошибку: 1 шаг по диагонали = 2-м шагам по вертикали и горизонтали. (такой несправедливости в гексагональной сетки нет, и по этому в таких играх как Герои, Disciples, Kings bounty, Civilization и пр. применяется именно она). Или по простому скорость юнита при диагональном перемещение выше, чем при прямолинейном.