Лайну, хватит обижать здешних немногочисленных (числом три) мукеристок. Ибо камни летят и в мой огород, и Ветродуя, если ты не замечаешь. Делай лучше свою игру >Надеюсь ясно выразил свою мысль... ага)
Лайну, хватит обижать здешних немногочисленных (числом три) мукеристок. Ибо камни летят и в мой огород, и Ветродуя, если ты не замечаешь. Делай лучше свою игру >Надеюсь ясно выразил свою мысль... ага)
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Видимо, для него IMHO есть тру, а остальное сакс.
лол
В ваш огород то чего? Вас никто сюда яоегламуром не заманивал и вы сами пришли в мейкер и творите что-то свое. Причем творите хорошо ИМХО.Лайну, хватит обижать здешних немногочисленных (числом три) мукеристок. Ибо камни летят и в мой огород, и Ветродуя, если ты не замечаешь. Делай лучше свою игру >
Но да лан... не лезу в этот спор больше...
Зовите меня Лайну. Ник не склоняется.
Вариант Лэйн тоже можно использовать, ага)
Ради бога, убейте этот форум уже, или уткнитесь в мейкер агры мои, и вкусите скрипты во очи своя... вы реально задолбали с приманиванием новичков... и забываете зачем вообще нужен форум...
Будь то бы мейкер умрет если, не будет девок на форуме... как один умный человек сказал: © "Так вот почему у нас в мейкере яйки чешут, им оказывается баб не хватает !!"
От наплыва женского рода в мекер, не сделает его лучше, это я вам точно гарантирую... я вообще не понимаю, что вы тут третесь и пытаетесь доказать... и облизываете тему о поиске новичков уже как минимум 6-ой раз, за грубо говоря прошедший год...
Всегда приходите к одному и тому же мнению, что надо кидать рекламу, звонить друзьям... а в итоге кончается все тем же... кто-то встревает в разговор не по теме, или же задевает собеседника, и начинается такой "псевдо" холик...
И все опять затихает, до появления новой пародии на пред идущею тему... и при том ни чего для привлечения новичков не делая... та вы прям первоклассные "троллинги" 80 уровня, ей богу... даже я так не прокачался...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
"Беглец"! едипственная на сегодняшний день законченная наа РПГ, идущая без РТП, с вменяемым сюжетом и главным героем.хотя бы одна, до конца законченная jRPG.
Итак, законченная игра есть. И что с ней ВЫ будете делать?
Заметьте, говорить, что следует делать "нам всем" желающих много. А вот "что буду делать я" ...сразу затишье.
я собираю пермских мукеристов (кому когда удобно-пишите в ЛС), пропагандирую среди знакомых. Да, соображаю насчёт листовок (увы, йа далеко не олигарх).
Девушки-не феи, чтоб разом решить все проблемы, да.
И новых проблем могут наплодить.
А могут и нет.
Но.
1. Не попробуешь-не узнаешь
2. Лэйн, обещаю, если у нас начнётся "феменистское большинство", йа лично создам тему "как привлечь камрадов в мэйкер" )
Я думаю, что искать надо среди людей, любящих творчество и игры.
Спорщики-спорщики... Мейкерскому движению нашему 10 лет. За это время не одна хорошая игра была выпущена. Вы их просто не видели. Что касается женщин как авторов, то суть скорее в том, что женщины больше уделяют внимание внутреннему миру героев, их чувствам, чем ребята очень этим обедняющие содержание. А ведь в тех же финалках любовь и дружба играли главную роль в побуждениях героев, чем они и запали в душу многим. Вот чего нам не хватает и чему можно поучиться у девушек. И вы заметили сколько минорных тем в финалках 6 - 9? Они порождения чувств! Вот, что нам всем нужно, а не только технические навороты.
Что касается того ЧТО ДЕЛАТЬ? и КАК ДАЛЬШЕ ЖИТЬ? То все это было расписано еще во времена образования этого форума. Сводится оно к следующему.
1. Помимо просто хороших игр, сделать несколько ударных.
2. Засветить их в той же Игромании или в другом известном журнале, добавив по возможности диск с просто хорошими играми, мейкерами, ресурсами, туториалами, статьями и т.п.
3. Подготовиться заранее к притоку новичков.
Я думаю, новичками будут в основном школьники. Но и не только, если мы на пальцах объясним, что мейкер - это не только самая простая платформа для игр типа РПГ, но и интересная форма самовыражения для всего творческого потенциала личности. Мейкер развивает практически все творческие способности. Кроме того, это интересное, необычное хобби.
И вот тут можно выстрелить статьями наших девушек, которые опишут понятно для своих, как интересно создавать всамодельнишних героев, с чувствами и прочей героической любовью между стиркой и готовкой обеда.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Чтобы мукерские игры были интересными их должны создавать семейные пары! ХД...
*ушёл щупать свою криветочку <3 *
Хочу заметить, что кроме новичков могут пожаловать и вполне серьезные личности, профессионалы, которым самим нужна свежая кровь... это, если мы чем-то удивим. Поглядев, что ребята вытворяют на таком д....., как мейкер... ну и так далее.
Что до новичков, то даже люди далекие от всего этого могут прийти, заглянуть "а что же это такое, что так развивает?..", приведут детишек... и сами детишки могут прийти. Ну и те, которых мы ждем: кто играет, в носу ковыряет и мечтает сам подобное сделать, в самом боевом возрасте - от 13 и старше...
К сожалению детских игр у нас никто не делает... может Инка что-то делает, но не уверен... потому мелких мы в расчет не берем.
Но на удвоение населения вполне можно рассчитывать. Так вот, чтобы они не разбежались, нужно их укоренить. А чего люди больше всего боятся? Что у них ничего не получится и что это все трудно. Надо их разубедить и показать откуда руки растут. И не пугать сразу скриптами.
И тут я думаю, что самое лучшее - это прикрепить к каждому уже опытному где-то по два новичка. Это самое надежное укоренение - через контакт между людьми.
Пока в людях есть интерес, его надо разжечь до состояния творческого горения. Побольше разговоров о том, ради чего человек сюда пришел - а пришел он себя выразить, воплотить свои идеи, это сюжет, это геймплей, это может быть и дизайн. Освоение мейкера - вторично. Главное - раздуть искру творчества.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки