Позволю с вами не согласиться... ))
1. "В играх, как и в фильмах, мелодия - часть единого целого. " - это если брать уже законченный хороший фильм с хорошо подобранной музыкой. Да, там полное единство. А теперь берем несовскую Ультиму и прикручиваем к ней твою мелодь... ( а там много надо плавать! ) что получим? Сочетание пиксельного убожества и музыкального совершенства. Вывод? "единое целое" создается не вдруг и не случайно, а долго и трудно подгоняется друг под друга ( скорее музыка под кино ) и одно должно соответствовать другому. Так что "Она может с тем же успехом звучать в любой игре" - не действительно.

2. Любая музыка может существовать сама по себе: я могу фильм не смотреть, а музыку послушать. Она вызовет у меня ассоциации возможно отличные от тех, что возникли у посмотревших фильм, но это не значит, что она их не вызывает.
Тут мне пришло на ум сравнение: когда я слушаю арию на итальянском, я не понимаю ни слова, но чувства до меня доходят, хотя и не те, как до тех, кто знает язык. Так же с песнями со времен битлов - я их просто слушаю, а кто-то все понимает. Хорошо это или плохо? А я не знаю. Я слушаю форму, а кто-то еще и содержание... но что важнее в песне - форма или содержание? И много ли я теряю, не понимая слов?

3. Вот для тебя, как и для немногих других, музыка - это бескрайний, глубокий, многоголосый мир. А для многих: тум - бутум - бум... не более. Но в игры любят играть все. Мне кажется, музыку для, по крайней мере, мейкерских игр нужно писать попроще. Не потому, что игры иной не заслуживают, простая музыка будет более соответствовать содержанию и оформлению.