Так. Собрался с силами и решил пройти полностью демку. Сразу к делу:
1) Почему, когда летучие мыши останавливаются, то тупо зависают в воздухе не махая крыльями?
2) В месте, где появляется цветок перед бабой портак в маппинге. На берегах речки видно наложение параллакса (ведь параллакса?), т.е. четкая граница газона и травы.
3) Хех, лог битвы спалил нам имя этой бабы =) "Нерин теперь уровень 4", а после битвы вместо имени вопросики. Отключи лог битвы вообще, он не нужен, только лишнее мелькание на экране.
4) ВАУ! Кошка-робот! Она вообще не двигается!
5) Хм...в доме Кайла и Нерин есть ступеньки вниз, а спуститься немогу...не понятно(
6) Тааааак...побежал вперед Кайла колоть дрова, подбежал к пеньку с чуркой...Кайл подошел сзади и...всё, я застрял!!! Пришлось загружаться заного и пролистывать весь диалог.
7) После попрыгушек на водопаде, мирно сидим у костра...КОСТЕР СЛИШКОМ ГРОМКИИИИЙ! Мало было лягушек видимо.
8) Уснули под деревом, ок, костер слышно даже оттуда, причем с той же громкостью, как будто сидим перед ним. Проснулись костер ПОТУХ, а звук ОСТАЛСЯ! Ещё там баг с проходимостью. Можно пройти за кусочек дерева, которое, по идеи, внизу.
9) Соорудили плот и поплыли. Мини игра!!!! Доставило, но игра эта мини жутко забагованная, что, разумеется, не доставило. Плывем по реке мы и попутно с нами плывут камни...не ок. Через некоторое время с двух сторон в реку начинают валиться булыжники...не понял, откуда они взялись вообще, ну да ладно. Тут "не ок" заключается в кривой анимации плеска воды от падения булыжника, анимация проигрывается не там, где упал булыжник, что очень сбивает с толку. Так же через некоторое время за нами таки действительно начинает гнаться камень =) Хэппи Энд. В ходе сплава ни один булыжник не пострадал. Благополучно приплыли в черный экран и конец, кто прошел - тот молодец.